1.精锐铳手,铁炮等级加1/2/4,最大兵力减少10%/15%/20%
2.强化铁炮兵,持有铁炮特性时铁炮攻击强化25%/50%/100%,没有铁炮特性时铁炮攻击弱化30%/60%/95%
首先我没有开历史没有白银交易政策,因为铁炮攻击触发概率比较低担心铁炮等级的提高不足以弥补兵力减少带来的负面影响,但我很多带靶场无铁炮特性武将的城铁炮都卡在6级(靶场+1,杂贺规约+2,炮术指南+3)再加4级就能摸到铁炮伤害质变点,所以感觉很纠结。
然后游戏里带炮术特性的武将数量有限,又不能给所有城都安排炮术武将,强化了带特性的城其他城的铁炮都没法用了,这样值得吗?这两个家宰怎么选?
另外多问一下,大地图战斗5级10级也是伤害质变点吗?11级和12级铁炮伤害比10级高多少?

2.强化铁炮兵,持有铁炮特性时铁炮攻击强化25%/50%/100%,没有铁炮特性时铁炮攻击弱化30%/60%/95%
首先我没有开历史没有白银交易政策,因为铁炮攻击触发概率比较低担心铁炮等级的提高不足以弥补兵力减少带来的负面影响,但我很多带靶场无铁炮特性武将的城铁炮都卡在6级(靶场+1,杂贺规约+2,炮术指南+3)再加4级就能摸到铁炮伤害质变点,所以感觉很纠结。
然后游戏里带炮术特性的武将数量有限,又不能给所有城都安排炮术武将,强化了带特性的城其他城的铁炮都没法用了,这样值得吗?这两个家宰怎么选?
另外多问一下,大地图战斗5级10级也是伤害质变点吗?11级和12级铁炮伤害比10级高多少?
