首先V1看个机制就行了,数值没必要多讨论.
云璃这个设计感觉还是偏向传统直伤,她的出伤还是受限于环境,跟队友是谁没有什么强关联,所以谈不上追击体系,倒是可以跟克拉拉组个双C彻底放弃生存位玩玩
男狐狸没想到全部押宝给易伤了,没错 易伤区还是很珍贵的,但是目前限5同协给主C的提升效果往往超过100%了,男狐狸实际上是以稀释较小的易伤区和限5同协争格子上岗,除了黄泉玩家必抽外,其他队伍就业前景不看好,有待观察后续改动
三月七看起来就是个缝合怪,可以富养娱乐玩玩,可直伤 可走击破体系
云璃这个设计感觉还是偏向传统直伤,她的出伤还是受限于环境,跟队友是谁没有什么强关联,所以谈不上追击体系,倒是可以跟克拉拉组个双C彻底放弃生存位玩玩
男狐狸没想到全部押宝给易伤了,没错 易伤区还是很珍贵的,但是目前限5同协给主C的提升效果往往超过100%了,男狐狸实际上是以稀释较小的易伤区和限5同协争格子上岗,除了黄泉玩家必抽外,其他队伍就业前景不看好,有待观察后续改动
三月七看起来就是个缝合怪,可以富养娱乐玩玩,可直伤 可走击破体系