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【趣闻】利用丹的被动达到100伤害抗性需要花费多少

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之前发了类似的贴子,但是似乎审核花费了很长时间,因此打算分开发。同时相较于之前的帖子(如果之前帖子审核通过,将保留本贴),这个帖子将模拟的次数从3万次提升到了10万次。两次模拟的结果几乎一样。


IP属地:美国1楼2024-06-30 06:48回复
    什么意思


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-06-30 06:56
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      原文(3楼)链接:https://tieba.baidu.com/p/9067098978?fid=27506673&pid=150490527843&cid=150504730516#150504730516
      前几天和吧里的一个小伙伴讨论塔拉与丹的强度对比时出了一个小插曲,我在计算丹倒地流达到100伤害抗性总共需要多少钱的时候,天真的利用了binomialdistribution来计算expectation(期望值,类似平均值)。然而,事后我思考后,意识到丹被动的另外一个效果“倒地+1续命”会影响这个计算。目前,我还没有计算出这个理论期望值,但是利用电脑模拟结果得到了一个eimpiralexpectation。就结论而言,我得向那位小伙伴道歉(他似乎已经生气将我拉黑),当时我天真算出的结果40000铜币并不准确;40000铜币为最糟糕的情况时的花费,而期望值要远低于40000铜币。
      对于懒得阅读下面过程的小伙伴,我通过10万次模拟,计算出为了达到100伤害抗性,我们平均需要花费16399.93铜币,或者中位数16000铜币。
      具体细节:
      当一个玩家倒地被扶起来的时候,丹的被动会有三种情况发生:一,续命-1,续命和抗性不增加,概率为6/8;二,续命-1,续命+4,抗性不增加,概率为1/8;三,续命-1,抗性+1(+5%)。同时,当续命到达0的时候,我们则必须使用除颤。一个除颤价格为250铜币。当抗性到达20(+100%)时,模拟结束。
      假设:
      一,绝望难度,因此初始续命为0;二,团队每人有且只有一张众人所需,因此团队总共续命为16。





      IP属地:美国3楼2024-06-30 07:03
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        然而,就结论而言,我依然维持我当时的观点:只从独立的清理者来评判,塔拉的强度依然是高于丹。然而,我也承认在面对这个游戏最高难度,也就是蠕虫51,并且遇到了非常恶心的腐败卡+地图组合,比如饥肠辘辘+长图(比如第五章倒数第三关那张图),倒地流可能是为数不多对团队表现要求最小,容错较高的解法(也就是不需要团队的成员完美发挥)。而丹,作为倒地流的核心之一,其作用无需多言。只不过,我想表达的是,这种用倒地流一种体系和塔拉一个独立的清理者作比较,本身是不公平也不合理的。


        IP属地:美国4楼2024-06-30 07:10
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          楼主有没有考虑过这个变数呢?队伍里有bot,用bot可以无限吃柜子补续命的特性来促使这个过程完成的更耗时但又更经济,毕竟不用白不用


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-06-30 09:17
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            前天野排第六章最后一关庆功宴,叠了个百抗,用的紫工具组,可惜我在外边门口当保安 不清楚花了多少


            IP属地:广西6楼2024-06-30 09:44
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              每项掉落的几率是一样的吗


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-06-30 10:15
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                经朋友私信指出,之前的算法并不准确。根据他的意见,修改了之前的算法:
                “在使用除颤救起队友的时候,也就是0续命队友倒地(直接算阵亡)被除颤起来的时候,续命应该是“+2”。换句话说除颤拉起来的阵亡队友,在使用下一个除颤前,至少可以触发2次丹的被动。”
                就结论而言,基于同样的假设:4个众人所需,至少1个医疗专业,我们平均需要8000铜币(中位数)才可以达到100伤害抗性。在10万次模拟中,最大开支也只有大概20000铜币。因此,原文中我提到的40000铜币确实大大的超出了实际需求。






                IP属地:美国8楼2024-07-02 03:50
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                  虽不明但觉厉


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-02 13:11
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                    主要是两个难点 1是无法确定+1团队续命和+伤害抗性在所有效果中的比例(不过影响也不是最大的,毕竟多少概率就除以多少)第二个就是考虑到实际情况,复活可能出金钱 拉起来可能续命+2等等


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-07-02 13:52
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                      那要是我自身抗性到90是不是丹再加百分之10我可以到100


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-02-24 06:18
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                        lz是在美国读phd么这一套分析也太科研人风格了


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-02-24 17:06
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                          偶然看到这个帖,非常巧。昨晚雷声大作一直没匹配到人。我思来想去想叠buff。6个除颤器+每个bot初始2条续命+自己烧了一张团结一心+紧急输血+bot每分钟免费使用急救柜。大约半个小时的成果是30张伤害+5%,6张活力(续命+1),13张伤害抗性+5%。记得不太仔细,似乎紧急输血拉起来的bot不会触发丹的被动。


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2025-02-25 15:52
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