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【S2末日联盟篇】末日复盘与战神飞弹

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写这个系列的目的,只是为了让大家都能尽量不走弯路。所有人都是站在前面人的肩膀上才能走得更远,这个游戏连英雄图鉴都没有,全部靠玩家自己爱心发电,花时间去整理。在S1刚开始的时候,全员萌新,我看了各种渠道的各种攻略,专精点数35左右就已经算是优秀。我改良了攻略,但是仍然有各种坑,最终我们最高专精毕业44。后面有新区的小伙伴看了我的攻略,避过了所有坑,最终专精点数达到了47点,我非常开心,这就说明我的攻略是真的能够帮助到别人,也就达到了我最初的目的。我当时还开玩笑,再后面的新区,说不定就有人能50点毕业了,也未可知。这就是我所期待的,除了真刀真枪热血干架之外,陌生的玩家之间也能互帮互助的良性发展。
还有末日专精的主体思路。后面但是如果认真研究过我前面攻略的朋友应该都知道该怎么玩,大体思路都是换汤不换药的。
1. 0氪末日总体思路
① 承接S1末日0氪攻略,S1最后还会富余一次专精重置用来重置到红色专精进行过度。而目前多方证实了S2末日任务不会送额外的专精重置,只有S2开始赠送的一个。因此,0氪末日最后重置为大兴土木升级后,是不能再动了,要保存剩下的一个专精留到S2,这样S2总共就有两次洗点了。
② 如果S1氪了一次投资并且还有剩余的加成卡没有使用,理论上S2是不用氪金的。因为50级以后升级是非常非常困难的,最终你是60点毕业和大佬氪金65点毕业差距的5点其实已经无关紧要了。而你想要从65到70,每提升一级,需要氪的金成几何次数增长,除非不差钱,不然真的不值得。
③ 0氪玩家主要获取荣誉值的来源是末日任务和加工厂。S2赛季末日任务给的荣誉值奖励非常丰厚,无论氪不氪金,都建议以完成认为为第一优先目标,因为这个任务对于是否氪金来说都是一视同仁的。但是S2任务有个最大的不友好的地方就是激化了赛区之间的矛盾,尤其是攻击敌方建筑、占领敌方土地两项,是非常令人头大的。以往只要对方投降,我们也不会浪费耐久在他们建筑上,但是由于末日任务的存在,我盟每次出征都寸草不生,即使我们都用小车去打,建筑也都被拆得七七八八的,被老外天天在国频骂(捂脸)。如果你盟的实力不是很强,要么就打自己的羊盟,要么就抓紧能打过的机会拼命拆。
④ 众所周知,加工厂的升级是获得荣誉值性价比最高的建筑,0氪与氪投资选手相差的最大的就是这一部分升级的100%加成卡。卫士和指挥需要的材料是加工厂的10倍。但是从另一个角度来说,放弃卫士和指挥并不会差很多,因为从荣誉值获取的性价比来说,别人要花10倍的材料才能获得1倍的荣誉值,因此在最后获得的总荣誉值上,相差的也不会很多。而50级以后专精点数提升十分困难,相差的这点荣誉值,也许最后也就是一两级的事情。所以0氪选手都要放宽心,不要太过于追求极致。
⑤ 0氪在S2绝大部分应该都还是T8,因此打地的目标放在12级就可以了。T8打地是很伤的,我知道最多的是我盟一0氪T8小伙伴打一块12地伤3万。根据我们在群里讨论的结果,总结了跟打地有关的几条信息作为参考:
1) 带的兵越多,伤越少;英雄技能等级越高,伤越少
2) 集中打地吃攻防可以减伤约10%
3) 紫配件可以减伤约20%
4) 同等级同科技,勇士打地伤最少,射手次之
5) 加强兵治疗速度是普通兵的很多倍
6) 一车三小队,只有第一队(前排)会受伤;结合4和5,推荐的打地组合为第一队勇士或加强车,二三队普通车
7) (虽然我觉得大家应该都知道但是还是提一句)只要是开了3英雄协同的车,都可以把你主车的英雄换到其他车去打,也就是只要专心怼3个英雄出来即可
8) 满抗情况下,T8最少一车要带15万以上才能打12级地
9) 毒抗10%以内,可以强上10级以下的地
⑥ 因此,0氪选手快速获得荣誉值的情况下有且只有大兴土木而已,大兴土木的重置是一定要点的。但由于重置次数的限制,这次重置必须兼顾大兴土木及生产专精,在这两者之间寻求一个平衡点,这也是本篇攻略的核心所在
1. 专精点数的期待
S1:平均38
0氪:32-35
最少投资1个68:专精点数38-40
投资买满:40-42
投资买满+买648复合:44左右
目前看到的最高纪录是47
S2(建立在S1认真玩的基础上):平均55
0氪:45-48
投资买满:58-62
投资买满+648复合适量:65
目前的最高纪录是我盟大佬的65,以往赛区说能达到70-75的那些在新规则下没有太大的参考价值。至于疯狂氪金能到达多少我也真的不知道,因为我盟相对比较克制,没有无脑氪满的狠角色。
之前通过各种渠道问到的说S2氪金65,氪很多金就能70,现在亲身经历以后,觉得真的很难。我们后面区最大的不同就是复合材料回收。
简单来说,专精提升的最主要手段就是加工厂的大兴土木。加工厂满级后,其他建筑获得和加工厂相同的荣誉值需要耗费10倍的复合材料。40级以内升级需求的荣誉点数不是很多,也没有多少氪金点,因此S1还是相对比较容易的。
S2开局,能先一步升级加工厂,就能先一步攒下复合。前面攻略中提到过一个结论:S2限制你可以获得多少荣誉值的,不再是你的加工速度,而是你可以获得的总原材料的数量。以前这一部分的复合可以通过S1在结算期制造攒下来,而现在只能通过氪金的方式获得。
理论上,S2第一天直接10个648把加工厂氪满,就什么事都解决了,如果还有钱,就可以从S1开始每周都把复合材料的卡买满,到S2开头把建筑全部升起来。但是我一向都提倡的是理性氪金,我个人S1只买了两次投资,专精43;S2投资买通关了,专精62。如果想专精65,我至少还要在前期投入10+个648买复合外带若干个68初级专精重置;如果想要专精68-70,那我投入的将会是30+个648。投入多少没有对错,至于觉得是否划算,量力而行罢了。
至于我前面说的S1平均38,S2平均55,都是我在盟里观察下来不需要特别勤劳,稍微认真点玩,适当氪投资都能达到的。毕竟是游戏,大家也不用特别的追求极致。
2. 末日移民首先,移民后所有和末日相关的东西,除了专精点数以外全部清零。也就是说背包里没有用完的所有复合和原材料也都全部消失,小建筑等级重置为0。上面说过,荣誉值获取的主要方式是加工厂升级,那么这就给大家提供了一个新的思路:移民最大的好处,就是加工厂可以重新刷等级。
大部分人在S2第三、四周就能加工厂毕业,如果毕业后再移民,加工厂等级重置,相当于用十分之一的复合材料就能获得该区本土朋友相同的4个建筑满级。而这一部分仅需要不到27m的复合材料,最慢2周就能获得。移民的小伙伴过的时候,我区深绿地已经被全部占满了,本区地只能找9级,但也远远足够了。因此给有意在赛季中期移民的小伙伴两条提示:
① 加工厂满级后再移民
② 移民时间最迟赛季结束前2周,并且也要考虑1万分的问题
因此,我们有了另外一个关于专精点数的猜测:S2 70点毕业的传说,也许就是通过移民去刷的。理论上,如果第一天就把复合氪满,加工厂毕业,甚至小建筑全部毕业,然后立刻移民到新区,移民冷却30天,还能再移民一个新区,总获得的荣誉值数就是整整3倍。如果时间卡得好,最后一天还能移民,捐个10万石头混10000分,想想竟然还挺有搞头的,只不过……应该也不会有人这么疯狂吧(捂脸)
虽然官方说所有资源都清空,但是不知道是不是bug,实际上是有办法把原区原材料带回来的。如果是bug,在修复前,看到就是赚到:移民之前,把专精点数全部洗到加工上,槽全开满,然后把原材料放进去加工,立刻退盟,再转区,加入新盟后放下加工厂,原来的材料就可以直接收获了。至于该放样本还是复合,我这里也给大家一点建议:不差钱的就放样本,到新区买一点复合,买到328那一档就足够了;差钱的就放复合,至于原因也在之前的攻略里说过,此处不再赘述。
在我孜孜不倦的每天念经之下,我盟成员大部分也都对专精开始重视起来了,而大环境下对专精都不是很在意,包括评判一个号的好坏也仅仅看“大圆满”或者“英雄配齐”。诚然这些都是硬核标准,但是专精点数带来的收益也希望更多人可以注意到,毕竟专精是靠一个一个赛季积累下来,非一朝一夕。这个游戏除了英雄和专精以外的东西都能够通过养羊或者玩足够长的时间来弥补,英雄除了钞能力,还需要一些运气,足够强的钞能力可以让你极短的时间就能配齐;专精不需要运气,却非常耗时间,再强的钞能力也没有办法一蹴而就。后期红色专精能给你带来的攻击加成,比一个总统官职给的还要多,并且这个加成是永久的,隐身挑衅地窖几个技能也都挺实用。
3. 关于打地的补充
S2攻略系列开篇我提到了,S2与S1相比,最大的益处就是有了S1前置的专精点数,可以提供额外的初始抗性,可以让玩家在第二周的周二宣战开始前就能进深绿打地(具体操作见前面的攻略)。而S1进深绿的时间是在第三周左右,相比之下,S2就能提前获得一周以上的12级资源田。关于为何要尽快进12级地的资源意义和战略意义此处不再赘述。因此到了S3以后,仍然要把进12级地当做第一要务,开局和S2大同小异,按自己已有的专精数量去点抗性。
对于绝大部分普通玩家来说,S1 T7天花板是12级地,T8可以打16级;S2 T7全面淘汰,T8天花板12级地。这个“天花板”的定义在前面也都说过,并非绝对。关于打地如何能够减少损失,前面也专门讲过,不再赘述。但S2没到T9的朋友要提前对自己的打地等级做好规划,不然后面会浪费加工厂的产能,得不偿失。
关于抢地的原则,相信很多人都知道,就是要把相邻的空地也全都占领,哪怕事后放弃也行,不然刚打下来的地还没捂热乎就会被抢走。S2的末日任务,在外区占领有主的资源田是可以同时完成3个任务的(占领空地也算占领敌方土地),并且由于任务真的很!多!请务必要提前重视起来,只要有耐久就去外区刷土地任务,不然末日结束是根本刷不完的。
之前提到过的关于土地开发升级这一技能的试验结果也和大家分享一下:
每人每天有1000行动力,打地耗费的行动力非常少,但升级土地一块就需要消耗200,耗费1小时时间,也就是说一天最多升级4块(剩下的200用来日常打地)。对于专精点数足够多的人来说,这个技能其实并不鸡肋,在S3应当会效益更加。在S2的时候,能够有精力开这个技能的时候应当距离末日只有一两周时间了,每天升级4块地的意义反而没那么大。但是在S3如果能够在较为早期的时候开始土地升级,那么带来的产量收益将会非常可观,而且相当于每天就花1小时(可以同时升级),也不影响打新地。尤其对于像我区这样后期连块9级油矿都要翻遍全图的活跃战区来说,意义会更大一些。
注意:不知道是不是新的规则,15升16那一级的前置条件是专精点数60以上,因此原先YY的两周就去别的区种16级钉子这种事也就随之泡汤了。
4 关于毁灭飞弹
也就是我们常说的战神飞弹。对于第一次玩S2的萌新来说,战神飞弹简直就是传说中的存在,只活在老区玩家的口口相传中,
正常情况下,从末日战争开始,你就能购买并使用了。如果你盟的建筑界面刷不出来,不用怀疑,那就是bug。

首先说一下显而易见的事情:
在选定区域炸出5x5的空地,并在10分钟内由己方使用。R4 R5可以购买,一天只能购买一枚,最大库存3个,一枚10万石头。只能由战神放。不要嫌贵,有需要放且能放得出毁灭的一般都是大盟,而大盟也不缺这些石头。一定要确保货源充足。
下面说一下我们放过以后才知道的事情【也建议大家都像我们这样要有一些探索精神,前面几战相对轻松的时候都多放几个研究一下,不要到生死存亡战了再放才发现一堆问题】:
① 从放置飞弹到发射有5分钟准备期,期间战神会破罩,任何人都可以打准备期的战神,【任何人】指的是全赛区所有人。准备期间只要能使得对方战神强制移位,飞弹就会被打断。打断方法包括攻击基地、使用爆破飞弹等等。这也是飞弹专精存在的最大意义,希望大家都能有探索精神。
② 系统会在国频上写有人在放战神,但是不会说坐标。一般都会选择离AC建筑最近的地方直接炸,目的地是会标红的,绕着AC翻一下多半都能看到,然后就能顺着红线找到对方战神。因此,战神的位置、飞弹的位置都是需要考虑的,根据自己的实际情况处理得好可以让对方来打战神的人感到无比恶心。因为准备期只有5分钟,从盟里第一个看到系统公告开始,再到找到战神坐标,再到叫上高战集合打战神,中间可以耽搁的时间是很少的,再加上不能集结打必须一个个上,如果实力相当是十分考验双方联盟调度的。这也考验双方的策略战术,因为你在别人那里放飞弹,别人战神也可以直接过来你家,到底怎样才是最适合自己的,需要长时间的磨合和调配。
③ 战神飞弹炸出来的是5x5,可以放一个前线阵地加3个城堡。城堡落下来该干什么,涉及到每个盟自己的调度,我就不瞎出主意了。但战神选择的地方,要根据实际地形操作。很多联盟AC外都采用九宫格铺路法(关于铺地的方法前面帖子有说过,不再提了),因此如果对方铺地是freestyle式,结合周围的空地,可以多塞至少两个城堡。

④ 如果战神被强制移位,该飞弹不会被消耗,因此单场战斗对方至多能放出4个(卡冷却)。也就是说,并不是你打飞人家战神4次或者人家放出了一个就能一劳永逸的了。
⑤ 非战争期间也可以放毁灭,如果你们有拔不掉的钉子地或者其他什么需求的话请自便。
⑥ 战争期间联盟成员不能进出。但能不能临时换战神,这个咱还没有试,咱也不敢试啊


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