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拳刃正在撕裂永劫无间!

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能战胜拳刃的只有拳刃!上线刀房高强度玩了两个小时,打的基本都是上赛季单修,先说结论,其它武器基本没法博弈,尤其是横刀,说的就是你,上版本版本之子
涉及对战高等博弈部分有些硬核,想提升的中登可以仔细阅读,老登和小登随意。
先简单分析下拳刃的机制特点:
①蓄力:左右蓄皆可蓄3段,段数增加会改变招式和伤害,伤害远超同品质其它武器。右蓄速度快距离远,不可目押第一段,遇到会玩的一段打空二段反方即可。左蓄出手快同样不可目押,蓄完目前来看是无脑接a再打个冲击波。
②白刀:a,b抓僵直均可接升龙打ba铁山靠。且a1b1空了但是a2b2打到人,可直接出a3b3无法振刀甚至无法捏蓝长闪。关于白刀部分目前不是很清楚,等大佬开发,只知道大部分情况下ca能抓捏蓝,且抓到后接a2a3可以直接打。我一般用在升龙一套后接ca抓对面捏蓝打一套。
③闪避:赶路左蓄比右蓄快。蓄力按住期间短闪可以进入闯歩,正式服满精力可以闪4下。退出闯歩需要长按闪避。
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ok接下来说为什么拳刃在撕裂永劫无间,众所周知,低级博弈分为a,蓄,振,即白蓝红三者循环克制。高级博弈则为蓄力压闪和提前闪a抓蓄闪,振刀一般只用在目押和卡极限跳振1.0(通俗的讲就是让你振到结束的最后几帧覆盖对方1.0蓄力伤害的前几帧,此时对方但凡多捏一会或者想取消蓄力抓你振刀僵直都是不可能的,你可以振空后马上闪走,这也是很多不懂新手玩家老是骂对面v子的主要原因),捏蓝骗振人人都会,但是对于有些人你骗到后能打个2.0有些人你骗到了也毛都摸不到,对面摸偷你思路后你直接库库吃1.0,你和天人前100高手的差距很大一部分来源于抓蓄闪的能力,你的蓄力给不到压力,人家卡你蓄点在你蓄力里游龙,想跑蓄又被猛抓,一次交受击二次交大三次交命。
那么拳刃超模的点来了,闯歩独特的边蓄边闪机制让你永远告别被抓闪,喜欢抓蓄闪?吃我一拳!那么当蓄闪没有破绽之后,可以做的事情就很多很多了,首先你不需要面对对面的蓄力压力了,也就是说,当你玩拳刃的那一刻起,你就不要预判振刀了!不要预判振刀了!不要预判振刀了!(虽然上面提到的无脑振1.0很无脑,但是实战不是什么时候你都来得及在对面1.0前按下跳振,以及对面可能也会在0.6-0.8蓄力的时候提前打断蓄力长闪a抓你,这时候你的振刀必被抓),和对面对蓄的时候你就进入闯歩闪,如果对面出了你可以根据对面的蓄力招式进行不同的应对策略,太刀这种蓄力时长段的,你闯歩躲完就放,必打中他的蓄力后摇,如果是双刀重刃扇子之类的多段伤害你就闪1振2,这时候又有人说闪1振2哪吧武器不行啊,还不是吃反应和运气。你说的对,但是又回到了最初的起点,拳刃是有3段蓄的,意味着同蓄的情况下你可以靠捏和闪的时间完全无伤规避掉对面的蓄力压力,对面不管是出1.0-2.0中的任意一个蓄力你都能躲,躲完完事你蓄力还捏着,能给对面来一脚无敌远无敌快还压长闪的右蓄。
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小总结一下,和其它武器的博弈中,拳刃无视蓄力压力,无视被抓蓄闪风险,唯一要面对的只有被振刀压力,但是拳刃的蓄力目前来看都是不可目押的,所以对面的振刀就一定会掺杂运气成分,除非是两名玩家实力差了好几个阶层,不然综合下来拳刃占极大优势。
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另外再写一点个人感悟的小技巧,新手玩拳刃的第一大毛病就是进入闯歩后,诶我闪我闪我闪闪闪,啪啪啪4下精力按完了然后发呆,要么捏不住蓄了自动出了被对面振了或者闪不动了退出闯歩吃了对面蓄力。可以试着慢一点闪,对面都没捏到1.0你闪个毛劲啊,卡着人家蓄点慢慢闪,特别是打那些蓄力多段伤害的武器找好节奏点尽量做到闪1振2,这样对面压力才会暴大。然后就是和大部分武器一样,能cc重新进蓄力就不要闪蓄进,自己精力不够的情况下可以选择往后闯歩然后原地cc深蹲几下小回一点精力,精力对于拳刃就好比龙虎功对于双节棍一样重要。


IP属地:浙江1楼2024-07-04 13:41回复
    拳刃目前打其它原始人武器都没啥问题,想提升还得从内战下手,首先一点是高超的c切远程技巧在拳刃内战里会很占优势,闯歩状态类似于无敌磐石,双方都一直捏着不给破绽,那么远程就是突破口,不会远程的一方几番拉扯下来就会被磨一大半的血。有些人可能会怕自己掏远程的时候被对面贴脸暴揍,其实只要你的c切技巧熟练,射完一箭后能立马c切回来进入闯歩状态,你的博弈是不会落下风的。
    目前我自己感悟的一点,拳刃内战,谁蓄力能捏的久,捏到最后出手谁就是优势,原理还是同上,你用闯歩完美规避掉对面所有能出蓄力的节点,在他打完蓄力后摇或者长闪拉开的时候出右蓄是最佳选择,但是由于双方都是拳刃都可以捏3.0,所以打起来大概率是一直拼刀,要么你艺高人胆大预判振刀,要么就向后拉开射远程。


    IP属地:浙江2楼2024-07-04 13:54
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      蛋鸡贴吧


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-04 14:24
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        三排感觉还好出伤效率太慢了,也可能是还没开发好,单排没玩过不评价


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-07-04 14:28
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          三排是真难用,蓝A吸附太短,蓄力又窄又短,人多吸附歪了就是原地拜POSS


          IP属地:浙江5楼2024-07-04 14:44
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            落地架有个人包里有拳刃,几个人舔过了都还在


            IP属地:浙江6楼2024-07-04 14:45
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              刀房被朋友打闷了 根本没办法博弈 想给他吃蓄力能一直闪 想抓他闯步的闪 5次能抓1就烧高香了 基本上就是吃蓄力


              IP属地:浙江7楼2024-07-04 14:49
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                三排里追不上人,很尴尬


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-07-04 14:50
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                  三排确实,追不上人是硬伤,但是打混战感觉还行,尽量蓄右蓄吧,到三段后无脑踢就行了,非常远,伤害也挺高


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-07-04 14:54
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                    武道跟拳刃打,被打完一套连招,再被打个嘴巴子,又被打个连招,然后人就无了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-07-04 14:58
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                      少有手感那么怪的武器,即便是刚出的横刀也比这个好


                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-07-04 15:16
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                        字太多了不看 别的不知道 拳刃的滑步怪怪的


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-07-04 15:18
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                          试过,打拳刃不能出白刀。就对蓄压蓄闪,跑蓄拉距离控他精力然后短接长闪一振二。要点就是全程保持蓝乌龟然后绝不先闪。


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-07-04 15:19
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                            三排玩的一,也可能是我熟练度太低


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-07-04 15:27
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                              估计动作师没玩过流星里的指虎,永劫里的手感跟和面一样,笨重黏黏糊糊


                              IP属地:北京17楼2024-07-04 15:32
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