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093更新测试版抢先体验!掠夺者智商暴涨 挑战加倍

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不再正常按照道路走了!想体验下的可以输入这串代码开启更新!
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更新内容:
https://tieba.baidu.com/p/9059624646?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.64.1.1&st=1720508445&is_video=false&unique=56D1A339E24182D373896DE03C48070B


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-07-09 15:00回复
    这是最远的前沿第一次重大优化更新。背景中有许多移动的部分已经被改变来实现这个目标。因此,我们需要强调参加任何比赛的第一条常识规则: 把你的救出来!
    虽然我们已经在内部测试了几个星期,但我们无法预测每一个可能性,特别是当好的环境下发生了如此多的变化时。请在装载您的城市时报告任何不稳定或问题,我们可以看看!我们也很想知道在这次更新中你的表现是如何变化的。请让我们知道您的系统规格,结算规模,和框架在V0.9.2和V0.9.3。在你的定居点中间,在最大的相机距离,以1倍或3倍的速度一致)!
    当前构建中的一些已知问题。这些问题已成为我们的注意事项,目前正在就下列问题开展工作:
    很少,构建站点上的图标会在特定的相机角度/缩放处消失。
    有时候,村民们会在散步时用脚做一些奇怪的事。如果你看到这个,不要叫驱魔人 m。他们只是在做实验!
    有时,村民在工作时会失去帽子。猎人一射弓就把帽子丢了)。
    村民很少带着其他工作的工具到处跑。
    目录
    主要新特征
    技术
    游戏
    建筑物
    战斗
    v0.9.3
    [主要新功能]
    游戏日的持续时间从5秒增加到8秒,速度为1倍。这一改变是为了改善整体的游戏流,使村民们的活动不那么疯狂,并且以1倍的速度提供更放松的节奏。
    军事连现在显示在最下面的霍德为快速选择。
    这一更新包括旨在改进业绩的重大优化变化,特别是在大型住区。
    大多数建筑物,特别是剧院和寺庙等大型建筑物,都显著提高了建筑物的希望辐射度,以增加城镇布局的灵活性。
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    [Tech]
    陷阱的生产受限,因为这是多余的陷阱滑块,可能导致猎人舱陷入困境。
    修正了一个问题,即作物选择窗口将不适合在屏幕上的最小支持分辨率。
    修正了一个问题,即堆肥场将停止工作,如果它们都是满的,而且没有可以储存堆肥。
    修正了流氓动物图标有时不会出现的问题。
    修正了这样一个问题,即在满足要求后,对庇护所进行升级的草药要求不会突出绿色。
    修正了一个问题,即装备盾牌的士兵将看不到他们。
    修正了一个问题,即林务员营地将继续种植树木,植树优先权设置为0。
    修正了村民有时携带隐形或不正确工具的问题。
    修正了墓地建造者在一个单一地点堆叠的问题。
    修正了猎人陷阱小部件可能出现错误的问题。当猎人小屋被关闭的时候。
    修正了学生在学校没有老师的情况下可以毕业的问题.
    修正了一个问题,即建筑者将离开一个建筑工地,剩下13个工作,而不是完成工作。
    修正了挤奶和水果收获不受生产限制影响的问题。
    修正了一个问题,即如果城镇有超过21个军事连,游戏可能无法装载。
    修正了一个问题,重建存储建筑将重置其存储限制.
    修正了如果资源最终陷入战争的迷雾,问题资源窗口可能会继续停留在屏幕上。一只野猪)。
    修正了军营和卡瓦雷马棚一起清点建筑的问题。这也适用于围栏和墙壁。
    修正了建筑物搬迁可能重复的问题.
    修正了一个问题,即项目每年获得/损失将重置在重新装载。
    修正了重新装载后尸体隐形的问题。
    修正了一个问题,损坏指标将重置后,再装.
    修正了一个问题,即地图细节工具提示将显示地图大小的媒介,而不管重新加载后实际地图大小。
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    [Game]
    增加撤退到军营按钮集合旗帜和军营和卡瓦雷稳定窗口。启动这一方案迫使军事部队返回其驻军,并无视一路上的所有威胁。
    最大变焦增加了。
    现在,狼只从狼窝中产卵,而不是随意繁殖。现在,在开拓者和开拓者的困难中,狼的数量减少了。
    现在,捕捞资源表明其产量何时会受到环境因素的影响。附近的建筑物)。再生树木现在可以恢复被砍伐的资源的活力(这种变化对于已经在重新种植的树木附近的觅食物品是不追溯的)。
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    [Buildings]
    提高城镇中心的视野半径,以提高城市创造的能见度.这个可见度与层.
    增加大多数建筑物的视野半径。
    提高大多数建筑物,特别是庇护所的健康水平。
    猎户棚和猎户小屋工作面积增加。
    贸易中心的工人人数增加到4人。
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    [Combat]
    塔再也不能瞄准其他建筑物。
    掠夺者,虽然他们是不文明的,但不再非常喜欢道路接近你的定居点。
    现在,袭击者更有可能将目标对准避难所和生产楼,而不是直接前往仓库和黄金供应。
    持0箭的弓箭手现在撤退以补充他们的箭。
    弓箭手现在将只有近战攻击,如果从箭头和手命令攻击的玩家或他们正在积极攻击的近战突袭机。
    猎人如果太接近,就会撤退。
    弓箭手和猎人现在有一个基本的奖励移动速度。


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-07-09 15:01
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      无限墓地和多神庙都被修复了


      IP属地:广西5楼2024-07-19 14:09
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        能不能翻译一下,看不懂啊老弟


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-08-05 23:24
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          你叫您嘛呢 那不就是对线对不过嘛,他之前恶心我,你看得见? 啊,现在还能说话吗?你看他那个时候跳的样子,你没看见?


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-08-10 10:44
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            等一下去游戏里面调侃一下他


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-10 11:00
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              别更新,双重神庙被修复了,草药别移植,不然这辈子只能买草药了


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-09-15 15:24
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