现带来大江湖之苍龙与白鸟「正式版本的试玩DEMO」!
「DEMO体验流程」如下:
1,未购买大江湖的玩家,可以直接在商店页面下载DEMO;
2,已购买的玩家,可以在STEAM库中,大江湖游戏本体标题处右键,点击属性---测试版,在测试列表里选择【demo - demo version】分支进行游玩;


*注意:分支间切换时需要更新一定内容,属正常表现。
特别提醒:DEMO版本/DEMO分支的存档与EA存档不兼容且互不影响,未来也不会继承到中原篇。
「正式版本的试玩DEMO」内容如下:
1,DEMO体量同原试玩版相同,依然是襄阳地区,主线在江夏酒馆二楼战斗后结束,但主线结束后仍可继续探索;
2,角色等级提升为LV.100;
3,初始ROLL点改为二选一:
1)保留原随机ROLL点,每周目增加1个周目锁;
2)新增任意加点功能,可增加臂力、身法等属性,同时自选最多3个特性,每周目任意调配的点数增加1点;
4,特性改为九宫格模式:
1)特性可以装备或卸载,部分先天特性如童子身、瘸腿等不可卸载,但属性略有增强;
2)新增称号特性,如在襄阳地区可获得几个隐藏特性,可探索发现,称号可更换或卸载。
5,新增主要角色的立绘,未来正式版会补充主要NPC立绘;
6,新增图鉴系统,因中原篇各路线队友及武功还未全部调试结束,所以现图鉴系统并非最终数据,DEMO现有图鉴的数量和分类方式和正式版本会略有出入;
7,优化传闻系统:
1)传闻位置由属性菜单-江湖志页面更改为ESC菜单-江湖传闻宝典;
2)传闻中对大类任务进行细分,如大黄狗剧情,可以看到每一步的任务步骤;
3)新增江湖宝典,方便新加入的朋友们了解大江湖的世界观及历史背景。
8,优化大地图系统:
1)大地图增加中原地区,且点击任意城镇可进行快速移动;
2)场景和迷宫无法快速移动,如在襄阳城或黑风寨内无法快速移动,但迷宫内可以ESC快速离开山洞迷宫。
9,新增随从功能:
1)未来战斗中魅惑、收买、迷惑、感化等特殊状态的敌人,可为我方助阵N回合;
2)如战斗后仍为我方阵营的敌人,有机会成为我方的随从,襄阳地区暂时只能通过特定道具+开局特定特性:带头大哥、野兽之王,触发战斗后敌人成为随从的选项;
PS:除剧情战斗以外的所有野怪敌人、动物都可以成为随从,且属性随机,有机会抓捕到高天赋属性的随从。
10,战斗系统优化:
1)战斗过程中按ESC可重新战斗;
2)死亡后可选择重新战斗或读取存档;
3)迷宫中增加随机战斗,随机战斗增加逃跑选项;
4)大地图增加草地区域,草地区域可触发随机战斗,且可发现隐藏NPC,完成通缉等特殊支线任务;
PS:大地图草地敌人等级略高,请练功后再尝试挑战。
5)新增次行动提示,可以提前预知下个即将行动的是队友或是敌人;
6)优化战斗公式,降低防御值和内力溢出,造成后期敌人几乎无法对主角造成伤害的情况;
11,新增武功逻辑及战斗特性:
1)开局可以看到中原篇新增的新战斗特性,如剑走连环,战斗后几率触发再斩等;
2)大黄狗加入队伍后,主角获得特性「好主人」,可使大黄狗高几率触发助攻;
3)新增晕眩、失明、恐惧效果,如上官楠的呼延棍法可几率将敌人打晕1回合;
4)封穴特性改为多回合控制,但受到任意伤害便立刻解除,包括我方误伤。
5)击退格子数现由伤害决定,如暴击秒杀可将敌人击退N格;
6)襄阳地区新增水域,被击退到水域的敌人会落水,直接结束战斗。
12,新增襄阳地区新通缉:
1)完成白无常剧情后,到襄阳李捕头处可解锁6个新通缉令;
2)除原城东一霸、菩斯曲蛇加入通缉令外,还会新增3个隐藏敌人及西夏三鬼最后一位——三指头陀;
3)三指头陀的任务需队友臂力之和达到一定数值才可以触发;
PS:三指头陀为中原篇高级通缉任务,等级过高,仅依靠襄阳地区现有资源,几乎无法击杀,仅想体验剧情的朋友们可先略过此任务
13,新增挖矿功能;
1)可在山洞迷宫进行挖矿,矿石可作为未来装备强化素材;
2)挖矿需要准备一把铲子;
3)挖矿可能会小几率获得???道具,可到当铺进行鉴定,可获得古董等道具,典当后可获得大量铜钱;
PS:未来挖矿可获得更高等级的?????道具,可鉴定获得高级装备或高级武功所需的典籍或剧情道具。
「正式版本的试玩DEMO」现不包含的内容:
1,现立绘系统还不包含主角自定义造型;
2,现装备系统还不包含套装系统;
3,现特性系统还不包含连锁特性;
4,DEMO版本襄阳地区暂时无法解锁以下新功能:
1)装备强化需到达潇湘地区才可触发;
2)自创武功需到达中原地区才可触发;
3)洗点功能需到达江东地区才可触发。
5,现DEMO只提供1种游戏模式,暂时没有难度模式;
6,未来中原篇玩家等级可达到LV.100,天赋点数足够,所以中原篇会取消每5级随机加点,以免造成玩家反复读取战斗刷点的困扰;
7,DEMO版本支持16:10或带鱼屏进行游戏,但体验不佳,最佳屏幕分辨率为16:9,建议窗口或全屏均选择16:9的同比分辨率进行游戏。正式版上线前我们会优化更多分辨率,让16:10、带鱼屏等分辨率都能有更好的游戏体验;
8,DEMO版本暂时不支持手柄,正式版上线前我们会优化好手柄及键盘快捷键等操作体验。
「特别提醒」:
1,DEMO版本/DEMO分支的存档与EA存档不兼容且互不影响,未来也不会继承到中原篇;
2,在正式上线前,还会有一轮对中原篇正式版本的测试,测试内容包含除结局以外的全部中原篇内容。
1)测试会邀请一部分已付费玩家,还会邀请一部分新玩家;
2)会通过游戏公告或凉屋QQ群进行测试玩家的招募,如大家感兴趣可加入大江湖凉屋QQ群,群号:680207749。
3,上线之前我们会根据2次测试反馈对游戏进行调整,如有任何建议,欢迎通过STEAM社区,或QQ群反馈给我们。
4,现中原篇还需要再次调整主线剧情及战斗数值,调试战斗逻辑及特效,以达到最好的游戏体验,还需要一些时间进行调试,感谢老朋友们的一路关注,我们会尽早完成开发工作,希望能给大家带来一个侠味十足的大江湖!
「DEMO体验流程」如下:
1,未购买大江湖的玩家,可以直接在商店页面下载DEMO;
2,已购买的玩家,可以在STEAM库中,大江湖游戏本体标题处右键,点击属性---测试版,在测试列表里选择【demo - demo version】分支进行游玩;


*注意:分支间切换时需要更新一定内容,属正常表现。
特别提醒:DEMO版本/DEMO分支的存档与EA存档不兼容且互不影响,未来也不会继承到中原篇。
「正式版本的试玩DEMO」内容如下:
1,DEMO体量同原试玩版相同,依然是襄阳地区,主线在江夏酒馆二楼战斗后结束,但主线结束后仍可继续探索;
2,角色等级提升为LV.100;
3,初始ROLL点改为二选一:
1)保留原随机ROLL点,每周目增加1个周目锁;
2)新增任意加点功能,可增加臂力、身法等属性,同时自选最多3个特性,每周目任意调配的点数增加1点;
4,特性改为九宫格模式:
1)特性可以装备或卸载,部分先天特性如童子身、瘸腿等不可卸载,但属性略有增强;
2)新增称号特性,如在襄阳地区可获得几个隐藏特性,可探索发现,称号可更换或卸载。
5,新增主要角色的立绘,未来正式版会补充主要NPC立绘;
6,新增图鉴系统,因中原篇各路线队友及武功还未全部调试结束,所以现图鉴系统并非最终数据,DEMO现有图鉴的数量和分类方式和正式版本会略有出入;
7,优化传闻系统:
1)传闻位置由属性菜单-江湖志页面更改为ESC菜单-江湖传闻宝典;
2)传闻中对大类任务进行细分,如大黄狗剧情,可以看到每一步的任务步骤;
3)新增江湖宝典,方便新加入的朋友们了解大江湖的世界观及历史背景。
8,优化大地图系统:
1)大地图增加中原地区,且点击任意城镇可进行快速移动;
2)场景和迷宫无法快速移动,如在襄阳城或黑风寨内无法快速移动,但迷宫内可以ESC快速离开山洞迷宫。
9,新增随从功能:
1)未来战斗中魅惑、收买、迷惑、感化等特殊状态的敌人,可为我方助阵N回合;
2)如战斗后仍为我方阵营的敌人,有机会成为我方的随从,襄阳地区暂时只能通过特定道具+开局特定特性:带头大哥、野兽之王,触发战斗后敌人成为随从的选项;
PS:除剧情战斗以外的所有野怪敌人、动物都可以成为随从,且属性随机,有机会抓捕到高天赋属性的随从。
10,战斗系统优化:
1)战斗过程中按ESC可重新战斗;
2)死亡后可选择重新战斗或读取存档;
3)迷宫中增加随机战斗,随机战斗增加逃跑选项;
4)大地图增加草地区域,草地区域可触发随机战斗,且可发现隐藏NPC,完成通缉等特殊支线任务;
PS:大地图草地敌人等级略高,请练功后再尝试挑战。
5)新增次行动提示,可以提前预知下个即将行动的是队友或是敌人;
6)优化战斗公式,降低防御值和内力溢出,造成后期敌人几乎无法对主角造成伤害的情况;
11,新增武功逻辑及战斗特性:
1)开局可以看到中原篇新增的新战斗特性,如剑走连环,战斗后几率触发再斩等;
2)大黄狗加入队伍后,主角获得特性「好主人」,可使大黄狗高几率触发助攻;
3)新增晕眩、失明、恐惧效果,如上官楠的呼延棍法可几率将敌人打晕1回合;
4)封穴特性改为多回合控制,但受到任意伤害便立刻解除,包括我方误伤。
5)击退格子数现由伤害决定,如暴击秒杀可将敌人击退N格;
6)襄阳地区新增水域,被击退到水域的敌人会落水,直接结束战斗。
12,新增襄阳地区新通缉:
1)完成白无常剧情后,到襄阳李捕头处可解锁6个新通缉令;
2)除原城东一霸、菩斯曲蛇加入通缉令外,还会新增3个隐藏敌人及西夏三鬼最后一位——三指头陀;
3)三指头陀的任务需队友臂力之和达到一定数值才可以触发;
PS:三指头陀为中原篇高级通缉任务,等级过高,仅依靠襄阳地区现有资源,几乎无法击杀,仅想体验剧情的朋友们可先略过此任务
13,新增挖矿功能;
1)可在山洞迷宫进行挖矿,矿石可作为未来装备强化素材;
2)挖矿需要准备一把铲子;
3)挖矿可能会小几率获得???道具,可到当铺进行鉴定,可获得古董等道具,典当后可获得大量铜钱;
PS:未来挖矿可获得更高等级的?????道具,可鉴定获得高级装备或高级武功所需的典籍或剧情道具。
「正式版本的试玩DEMO」现不包含的内容:
1,现立绘系统还不包含主角自定义造型;
2,现装备系统还不包含套装系统;
3,现特性系统还不包含连锁特性;
4,DEMO版本襄阳地区暂时无法解锁以下新功能:
1)装备强化需到达潇湘地区才可触发;
2)自创武功需到达中原地区才可触发;
3)洗点功能需到达江东地区才可触发。
5,现DEMO只提供1种游戏模式,暂时没有难度模式;
6,未来中原篇玩家等级可达到LV.100,天赋点数足够,所以中原篇会取消每5级随机加点,以免造成玩家反复读取战斗刷点的困扰;
7,DEMO版本支持16:10或带鱼屏进行游戏,但体验不佳,最佳屏幕分辨率为16:9,建议窗口或全屏均选择16:9的同比分辨率进行游戏。正式版上线前我们会优化更多分辨率,让16:10、带鱼屏等分辨率都能有更好的游戏体验;
8,DEMO版本暂时不支持手柄,正式版上线前我们会优化好手柄及键盘快捷键等操作体验。
「特别提醒」:
1,DEMO版本/DEMO分支的存档与EA存档不兼容且互不影响,未来也不会继承到中原篇;
2,在正式上线前,还会有一轮对中原篇正式版本的测试,测试内容包含除结局以外的全部中原篇内容。
1)测试会邀请一部分已付费玩家,还会邀请一部分新玩家;
2)会通过游戏公告或凉屋QQ群进行测试玩家的招募,如大家感兴趣可加入大江湖凉屋QQ群,群号:680207749。
3,上线之前我们会根据2次测试反馈对游戏进行调整,如有任何建议,欢迎通过STEAM社区,或QQ群反馈给我们。
4,现中原篇还需要再次调整主线剧情及战斗数值,调试战斗逻辑及特效,以达到最好的游戏体验,还需要一些时间进行调试,感谢老朋友们的一路关注,我们会尽早完成开发工作,希望能给大家带来一个侠味十足的大江湖!