英雄杀小程序吧 关注:18,322贴子:398,920
  • 15回复贴,共1

英雄强度判断

只看楼主收藏回复

1看拉牌差的能力(一滴血等于一张牌)2看配合队友的能力。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-07-13 14:42回复
    一滴血等于一张牌?这样的话对手酒杀你你有闪也可以不出。。毕竟对手用了两张牌,你也只掉两滴血而已。。


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-13 16:01
    收起回复
      虞姬刘备技能为什么有收益?一是因为他们可以把牌给队友让队友出,有一个过牌收益;二是因为对手打他需要消耗进攻手牌或者技能,对手牌减一,虞姬自己牌加二同时不需要出牌响应,牌差是三不是二,收益则更高;三是队友放群的时候,这类角色不需要出牌削弱自己的防御,同时可以辅助队友一轮爆发


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-13 16:37
      收起回复
        一血=一牌,龙鳞刀是远超宣花斧和虎符的兵器之王了吗。。一杀下两牌还有距离比宣花斧两牌换两血零收益厉害多了吧。芦叶枪两牌换一牌,博浪锤两牌换一血更是该删掉了


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-13 19:58
        回复
          对三血将来说,一血=二牌=四过牌,对四血将来说,一血≈1.7牌,所以龙鳞刀杀四血将有收益,杀三血有过牌的将也有收益;而宣花斧虎符一牌换一血,收益非常高这才给它限制距离为一;距离为三的芦叶枪两张牌转化为一张杀,两张过牌=一张牌,博浪锤两牌换一血,所以也是一个不亏的转化,距离三的武器相较于前面的武器收益很小,所以增加距离作为弥补


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-07-13 20:06
          收起回复
            一血一牌的理论也是有依据的,不过意思不是你这么理解。一血一牌的意思是在2v2中一张牌在转化之前最多造成一点伤害(当然也最多造二牌差,两者等价),比如无中变两张,探囊自己多一张对手少一张,决斗、杀最多造成一点伤害,想加伤不用技能就得加牌。当然群锦囊也是一样的,一个群放出去,对面掉二血,队友也得响应一张,本质也是你和队友各出一张换对面二血,所以才叫一牌一血!一张牌的上限是一血,但是下限也可以毫无作用啊,比如雷、一些没用的装备、出不去的锦囊,你不能用一张牌的上限去衡量所有牌的价值


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-07-13 20:18
            收起回复
              以前英雄杀贴吧,大家都是默认一血等于二牌的,不用考虑什么英雄,如果考虑英雄根本就没办法计算,比如朱元璋,人家把四张牌都丢了也不掉血,他牌不缺,狄仁杰有时候再怎么掉血都不出牌,一血换一牌他都觉得亏,而且如果一血如果等于一牌,那么药就不会才三张这么少了


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-15 11:22
              收起回复