欢迎,各位月厨,如果以后开职阶技能强化本,请你们设计一些兼具强度和剧情彩蛋的职阶被动给厨力角色,尽量以机制为主,数值上限取公主的三色魔放。
这里举一些我自己想的,以后我们也能玩带框技能
吾王——阿瓦隆:每次满充能获得一次肃正防御(每回合判定一次,不放宝具就一直有)
太公——五行遁术:强化自身卡染色性能0.1(只有一个骑乘,也太惨了)
B叔——十二试炼:每触发一次毅力,获得五回合的减伤200(这下真成木桩了)
215——起源『』:成功率提升10,全耐性10(根源无所不能,所以效果多点也合理吧)
冲田——刽子手:对人型敌人固定20暴击率+20暴伤(没给人特攻已经保留了)
最后以职阶被动少或老卡改进为主,大家快来氵



这里举一些我自己想的,以后我们也能玩带框技能
吾王——阿瓦隆:每次满充能获得一次肃正防御(每回合判定一次,不放宝具就一直有)
太公——五行遁术:强化自身卡染色性能0.1(只有一个骑乘,也太惨了)
B叔——十二试炼:每触发一次毅力,获得五回合的减伤200(这下真成木桩了)
215——起源『』:成功率提升10,全耐性10(根源无所不能,所以效果多点也合理吧)
冲田——刽子手:对人型敌人固定20暴击率+20暴伤(没给人特攻已经保留了)
最后以职阶被动少或老卡改进为主,大家快来氵


