总结新人进不来,老人还要走。
新人进不来,很多人说门槛高,这肯定是有部分原因的,主要自定义复杂难弄(洗衣粉概率,改一获取,别说等效4词条,伤害有差距是原罪(不然高增幅和完美自定义是为了啥),不弄毕业的和弄低血有区别吗,再说获取雾光宝藏概率就很高吗?),其次喂养等级(这个一般就是涉及最高团本了【卷名望和伤害】,其他副本不满级也能打)。
再谈老玩家跑,大节奏(各种bug,仓库复制,9163等等)有一部分原因,然后就是内容真不够。别和老玩家说巴卡尔,四小龙,白云,军团,真正的老玩家基本也就雾神团本有收益了。先说全氪玩家,带各种团的打金不在这个讨论中,他们也不缺内容,各种本都能打金带。好了,这些老玩家一般都是战力前列,礼包,细节基本都满的,每周六上一次,况且目前雾神团也就贴膜收益,这个还不是完全雾神产出,肯定有部分玩家已经毕业了。除开这些战力前列,还有些不是全氪玩家,搬砖冲游戏提升的。他们会关心比例,金价收益(纯排骨也关心这个一起说了),现在稳定收益就风暴和白图,未央也有人搬但不稳定(他们不关注游戏内容,只要未央有收益就行,和只搬白图类似,他们这两类就讨论完了)。主要谈风暴,这个高名望低收益的本,以前很多人总说dnf的尽头是搬砖,风暴估计也没人想搬了,不如不打造去白图成为那一批白图党。我能猜到白图收益还有100万只比风暴少20左右w的意义是,策划怕新人没钱喂养,我只能说你dnf20年白运营了。新人喂养起来了,就能打最新副本,他们最难的是全细节,全细节都氪了,还差你这点游戏币?还是说好让他们上风暴,这个就更蠢了,不如直接白图。
最后我说点,可能有用的建议,喂养成本降低,白图收益大砍,风暴收益提高,增加新的金币消耗点(别盯着喂养了),多弄点赌狗(不论是金币收益或者成长进度)活动,我知道玩家就好这口,至于团本内容加速开发(你们没那个能力我知道的)我能想到的就这么多了,吧友们群策群力吧。
新人进不来,很多人说门槛高,这肯定是有部分原因的,主要自定义复杂难弄(洗衣粉概率,改一获取,别说等效4词条,伤害有差距是原罪(不然高增幅和完美自定义是为了啥),不弄毕业的和弄低血有区别吗,再说获取雾光宝藏概率就很高吗?),其次喂养等级(这个一般就是涉及最高团本了【卷名望和伤害】,其他副本不满级也能打)。
再谈老玩家跑,大节奏(各种bug,仓库复制,9163等等)有一部分原因,然后就是内容真不够。别和老玩家说巴卡尔,四小龙,白云,军团,真正的老玩家基本也就雾神团本有收益了。先说全氪玩家,带各种团的打金不在这个讨论中,他们也不缺内容,各种本都能打金带。好了,这些老玩家一般都是战力前列,礼包,细节基本都满的,每周六上一次,况且目前雾神团也就贴膜收益,这个还不是完全雾神产出,肯定有部分玩家已经毕业了。除开这些战力前列,还有些不是全氪玩家,搬砖冲游戏提升的。他们会关心比例,金价收益(纯排骨也关心这个一起说了),现在稳定收益就风暴和白图,未央也有人搬但不稳定(他们不关注游戏内容,只要未央有收益就行,和只搬白图类似,他们这两类就讨论完了)。主要谈风暴,这个高名望低收益的本,以前很多人总说dnf的尽头是搬砖,风暴估计也没人想搬了,不如不打造去白图成为那一批白图党。我能猜到白图收益还有100万只比风暴少20左右w的意义是,策划怕新人没钱喂养,我只能说你dnf20年白运营了。新人喂养起来了,就能打最新副本,他们最难的是全细节,全细节都氪了,还差你这点游戏币?还是说好让他们上风暴,这个就更蠢了,不如直接白图。
最后我说点,可能有用的建议,喂养成本降低,白图收益大砍,风暴收益提高,增加新的金币消耗点(别盯着喂养了),多弄点赌狗(不论是金币收益或者成长进度)活动,我知道玩家就好这口,至于团本内容加速开发(你们没那个能力我知道的)我能想到的就这么多了,吧友们群策群力吧。