第三楼
这一楼我们来谈谈如何修改,修改的部分会分为几块。
首先对(neg|ge, ":var_5", 1060)这个代码进行修改
第一步,
复制一个scripts.txt和mission_template.txt的副本,防止自己把游戏改崩后打不开
打开mission_template.txt
按ctrl+h替换,将26处的2147483678 2 1224979098644774917 1060替换为2147483678 2 1224979098644774917 XXXX,其中XXXX为魔球物品栏最后一个物品的序列。如图情况就是改为1133。

第二步,打开scripts.txt
同样将2147483678 2 1224979098644774917 1060这一部分进行替换。
修改完成后,理论上,你魔球的远程武器就会受1135破甲系统影响了。
然后,对自创物品箭的附加破甲值进行修改(获得和大宋火箭、克敌弩箭一样的额外破甲)。
在scripts.txt中,搜索s_missile_anti_armor_calculate_new -1
注意,第一个数字203代表代码总数,如果你添加了一个代码,则203应该改为204(就是203+1),添加了两个代码,则是205(203+2).
然后,搜索1073741855 2 1224979098644774913 235 1073741855 2 1224979098644774913 940
在代码后面添加1073741855 2 1224979098644774913 XXX,XXX代表箭/弩矢的序列No,例如,魔球中,235序列对应的是大宋火箭。记得每添加一次代码,就需要让203+1。
然后我们需要修改自创箭/弩矢的thrust damage
在scripts.exe中,搜索init_thrust_damage
如同前面一样,对于第一个数字,在添加代码后需要+1
在init_thrust_damage下面代码的最后
①对于弓箭,添加
507 3 A 64 4 A为弓箭的序列No
②对于弩矢,添加
507 3 A 64 266 A为弩矢的序列No
接下来,我们可以指定某种远程武器如同神器一般,永远破甲,
在s_missile_anti_armor_calculate_new -1中,搜索
4 0 1073741855 2 958 1224979098644774915 1073741855 2 959 1224979098644774915 1073741855 2 980 1224979098644774915
在后面添加1073741855 2 XXX 1224979098644774915 ,XXX为修改武器的序列。(记得前面203要+1)
最后,让我们指定某些兵种享受特种兵的福利(额外穿甲等)
搜索llqs_init_special_soldier
记得第一个数字添加一次代码后要+1,在最后面添加如下代码500 3 XXX 162 1,XXX为兵种序列no