按养猪场思路去想,有种灵魂变异前置条件概率越低,养猪变异概率就越高的感觉。因为3系以上变异成功2人这点是不会变的。

有3系、4系分身这一关,本来就卡死了无数人。如果能用把2系、3系天赋的人硬抬到3系、4系,那参与灵魂变异的基数就会大得多。
如果有3系分身的人里,只有万分之一的概率可以出修炼了第4系。那用四神兽家族的人的话,相当于参与灵魂变异的人多了一万倍。
而四神兽家族的人看上去生育能力并不差。按照书中的说法,青龙家族有百万人口,就算是巴鲁克家族这种血脉浓厚的也是最最起码能百年一代。如果来个主神(比如想打赢位面战争的主神)抓贪生怕死的人去圈养,再让后代灌输错误世界观后强制育种,应该可以在几万年后获得几亿亿亿亿青龙系圣域人口。(什么全地狱青龙化计划,话说地狱空间够用吗?)
然后就是四神兽家族提到花费大量钱财制造化龙晶。也就是说化龙晶这种东西也是可以量产的,就算是青龙家族也可以供给百万人使用,主神不至于花不起这点钱。
这时候再以主神之力为诱设置一套管理体系,到处找有2系、3系能量(水系除外)的圣域或神,满足条件都可以来免费领取水系神分身。事后分身可以走,本尊留下吃几刀灵魂攻击。我相信绝大多数不如狗的圣域、或是练到头练不出其他分身的神是很愿意的。
而且灵魂变异是可以观察到的,如果有人苟到4系以上灵魂变异开始,并且过了一阵子还在变异,应该可以准备灵魂类宝物滋养了。我想消耗应该不算大
变异成功的奇才就往死里贴灵魂碎片(单系天赋的圣域也派上用场了),水系有天赋的继续练水系,没天赋的炼化神格。
也就是说这样可以在不动自然强者诞生这一基本盘的前提下,4系灵魂变异概率增加【平均诞生一个4系所需要的3系强者基数】×【控制力度增加的灵魂变异概率】×【给灵魂类宝物滋养增加的概率】×【鼓动小部分地狱人口参与变异比起自然参与变异增加的概率】
