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不知道能不能让官方看到,但是这是我这个老玩家想说的pve问题

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先是补贴问题


IP属地:日本来自Android客户端1楼2024-08-13 09:54回复
    各种补其实就是非常不好的风气,我其实是既得利益者,我和尚苍云明教t都玩,这种风气成主流是在达摩洞,因为团灭机制都在boss快死的时候,练习成本太大了,所以出现了极多的补贴,甚至我那时候可以每个boss一个补贴。
    出现补贴的根本原因是剑三的问题,现在副本的核心不是合理的机制难度,而是数值压缩带来的dps压力,所以每次削弱,团队考虑的永远是优化掉t或者奶,多加一个dps打的快些。在这种驱动下,t玩家只会越来越少。


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2024-08-13 09:54
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      再者是平衡问题,
      楼主作为老玩家始终是怀念90初,手法可以弥补dps差的时代
      我实际上可以理解大家没时间练习手法,所以带来了很多优化,很多门派可以一键宏了,技改也多出了非侠这个增益,对我来说非侠的出现是懒政也是一种方法,但是它绝对不应该是最优解。
      一键宏问题也是一点,剑三现在类似凌雪,丐帮等门派一键宏非常坑,上蹿下跳打不了多少伤害,从而出现了猴戏说法,在削弱前的llf老四,凌雪根本没法打,一些技能多的boss,丐帮,蓬莱的僵直很致命。
      这样的问题,官方应该是知道的。


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2024-08-13 10:00
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        只是懒政,懒出了习惯而不愿意思考,可否存在一种不方便打那就给些增益的流派?又或者是曾经丐帮八掌打不了就打一掌的选择?
        归根结底,剑三策划现在的态度是“策划教你玩游戏”,而非“多开创一些东西”然后小技改去慢慢调整完善。


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2024-08-13 10:02
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          现在剑三的平衡已经是垃圾的不成样子了,继续出只会让剑三平衡压力更大,可不可能给单心法门派做新的心法呢?曾经玩多心法就是多一份投入,多投入多玩法很合理。现在精炼共同,那么那些单心法门派怎么办呢?


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2024-08-13 10:06
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