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1.6版本更新简析

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吧友们好,大征服者2战国时代1.6版本已于今日更新完毕,对于本次更新,吧友们有何感想呢?
A.战斗,爽!
B.太美丽了望月千代
C.判金不够花了
D.新将呢?我要氪金
anyway,下面楼主简要整理下6.6→8.13,时隔68日的本次更新内容
本次更新主要内容有
1.战斗内容:战役-大阪夏之阵、挑战征服-天下一统、名门传-德川家、藏书阁-明智光秀
2.新武将(皮肤):明智光秀-南光坊天海、立花道雪、望月千代、真田梅(公主)
3.新系统:官职、战争积分、入侵
4.其他:新增成就、新部队、部队等级上限、商店变动、与CJ版本变动、一些小问题
5.新征服地图、新装备、新氪金项目、通行证新增内容:统统没有


IP属地:浙江1楼2024-08-13 23:07回复
    1.战斗内容
    (1)新战役,一章5关。不作评价,有需要攻略的吧友可以呼叫苏球大佬
    (2)地图四挑征,从宣传片上能看出奖励有所调整(给了战功,官职用道具),相应的难度有所增加,如:初始外交-50→-60、非玩家部队等级+8→+12
    挑战分40的铜钱和挑战分60的军粮都被替换成了战功,共5个。40家总共200个
    5个战功相当于120判金,真抠门
    (3)名门传,共七章,奖励内容与武田家相当,楼主暂时没打难度不评判
    (4)光秀藏书阁,扫荡奖励两种高级材料和15%火绳枪
    (5)入侵:每日刷新,奖励铜钱和战功(新系统官职相关道具)难度相对较高,后面再详细介绍


    IP属地:浙江2楼2024-08-13 23:09
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      顶顶


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2024-08-13 23:11
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        2.新武将(皮肤)
        1金2紫共3个新皮肤,都是大加强。新公主真田梅获取类似其他公主
        (1)明智光秀-南光坊天海:明智光秀藏书阁困难通关后成就获得
        基础属性变动:统御敏捷略减,勇武智谋略增,擅长部队变为铁炮僧兵
        有藏书阁,奖励丝绸×3、铁甲片×3、15%火绳枪,零氪里算是不错的
        6星被动[禅心]:回合结束时为周围最多三个友军回复5%HP
        Tips:①回复目标基础最大生命值百分比血量,战役里多倍血量也只回复基础生命上限的5%②可以作用于友军(绿色单位),能被治疗强度加成③周边单位超过三个时,回复顺序同AI技能释放顺序,从左上逆时针到右上
        主动[明王之炎]:对目标和周边敌军造成25%-45%伤害,受智谋加成。目标周边友军增加15攻击10防御持续2回合,cd 4回合。(特效很烧)
        Tips:①受智谋加成,同条件伤害高于伊达政宗
        ②和原皮肤强攻类似,初始cd较短但技能等级只加伤害不减cd
        ③不同于武田信玄,周边友军加攻防的效果不受加成


        IP属地:浙江4楼2024-08-13 23:12
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          乐至怎么不像罗马那样子,战役也开一个支线,想当幸村暴打老乌龟


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-08-13 23:13
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            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-08-13 23:14
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              (2)立花道雪:招财猫商店1950判金购买
              立绘很帅,老当益壮
              基础属性变动:统御智谋略减,勇武敏捷略增,适性从4步4骑2弓变成了5步3骑1弓,擅长部队变为精锐武士
              2星被动替换为[狂热],加上[振奋]、[激昂],大致等于精通
              6星被动变为[战意],攻击时造成伤害+5%,自身兵力每损失15%造成伤害+5%
              什么是狂战士,造成更多伤害,同时受到更多伤害吗?
              NO,当然是血越少伤害越高啦!

              主动[雷斩]:消耗15%生命值发动一次斩击,造成120%伤害且目标必定受伤2回合,cd 8-4回合
              Tips:消耗最大生命值。生命值低于15%无法发动
              低血量时战斗力很强,损失血量75%可获得30%伤害加成。必定受伤的效果针对强力单位很有用(没错,武斗场)


              IP属地:浙江7楼2024-08-13 23:16
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                (3)望月千代
                楼主认为最好看的女将

                基础属性变动:敏捷略减,统御智谋略增。适性变成了5弓,擅长部队没变,暗杀从6星挪到了4星。
                6星被动[咒术]:攻击有概率给目标随机上debuff
                Tips:①概率较高,是否受加成未知,但绝对高于50%②debuff似乎是四选一:中毒、压制、攻击-15、防御-15,测试次数有限暂未知是否有其他效果
                主动[神乐舞]:使目标友军士气+15,移除大部分减益效果,并且下次攻击必定暴击,cd 7-3回合
                Tips:①施法范围2格②加士气效果完全等同鼓舞,享受智谋加成,移除减益内容未测试③必暴效果永久持续,但仅限1次,无论普攻还是技能;同时仅限单体,群伤技能只对主目标必暴
                [咒术]锦上添花,实用性还不错,主动单次必暴适合搭配高倍率的武将(德川家康、泷川一益等),白送一个鼓舞的效果省下buff将。整体来看是相当好用的辅助,同时暗杀前移也弥补部分伤害,在武斗场中强度很不错。


                IP属地:浙江8楼2024-08-13 23:19
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                  (4)真田梅
                  姗姗来迟的喜好字画的公主,想必吧友们仓库留存的字画早就堆积如山了吧
                  天下人新增真田城(建城消耗50000铜钱/满奇观40000),然后按照惯例答题+战斗一周后能见到庐山真面目。
                  只有两点值得说道:4星解锁2级[姬武士](招募等级+2),虽然稀有但用处不大;主动[破甲],身为紫将比蓝将等级高1级,培养难度也较低,作为辅助将也可以在武斗场有所发挥(没有一只岛左近受到伤害×)(怎么老是武斗场)


                  IP属地:浙江9楼2024-08-13 23:21
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                    3.官职系统
                    (1)加成体系

                    Tips:①所有武将初始等级都是代官,等级上限都是大将军。
                    ②武将要4星30级才能升官职
                    ③官职加成分为三种体系,以ABC列出,大致对应输出、承伤和功能性,绝大多数武将都是A类输出类;B类武将有:真田幸村、成田甲斐、柳生宗严、井伊直政、真田昌幸、武田胜赖、池田千、岛津家久、高桥绍运、伊达辉宗、毛利辉元;C类武将有:南光坊天海、毛利元就、井伊直虎、直江兼续、本愿寺显如、斋藤道三、本多小松、出云阿国、种子岛时尧、权栗、安国寺惠琼
                    ④同类词条之间加算,不同词条/与其他伤害计算项之间乘算,如满官职A类对满血伤害为无官职的1.2×1.3×1.07≈1.67倍(附图)
                    ⑤三类属性(勉强)算是各有千秋,A类伤害高,C类能打技能-普攻-技能连招,B类...坦度高
                    ⑥升满总花费270战功和5400判金,按招财猫商店24判金兑1战功的比例换算成纯判金是11880

                    (满培养织田+抱筒+天下布武,满官职伤害约为上版本无官职的1.66倍)


                    IP属地:浙江10楼2024-08-13 23:24
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                      德川名门传最后一关被突突吐了


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-08-13 23:27
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                        (2)战功
                        当前版本只用于升级官职用的道具,相当稀缺。
                        来源:①挑战征服4,每个势力5个共200个
                        ②每日入侵获取,8个(数量是否固定暂未确认)
                        ③据公众号所说藏宝阁刷新(可能在判金商铺概率刷新?未确认)
                        ④招财猫商店购买,24:1不限量
                        (3)入侵
                        ①出现与破坏:在天下人模式出现,每日刷新。包括国人众、一向宗、反抗军,三种入侵势力。出现的主城固定。被入侵的城市无法提供铜钱收入
                        ②战斗:根据倍入侵的主城分为几种战斗模式,胜利条件通常是击败全部敌人,对配置要求较高。
                        ②主城与支城:入侵的主城会蔓延到周边支城。打支城只有少量铜钱,打主城才有战功。但支城越多主城越难打,配置不够时或可考虑先打支城削弱主城战力最后再打主城


                        IP属地:浙江12楼2024-08-13 23:27
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                          (4)战争积分
                          ①积分获取:天下人占领城市就有积分,老玩家初始1200+,剩下的由入侵积攒获取(每次5分)
                          ②加成内容

                          效果都不错,尤其是1000分之后。1000分给回复加容错、1250分复仇plus、1500分双暴、1750分起手高昂。2000分的效果一般但也增加坦度以及方便维持血量
                          ③适用范围:对藏书阁、远征、武斗场均无效,这样看来似乎只对天下人攻城或入侵有效?


                          IP属地:浙江13楼2024-08-13 23:32
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                            4.其他
                            (1)成就增加:官职满奖励500判金6勾玉;入侵满奖励1250判金;明智光秀藏书阁3勾玉+皮肤
                            (2)部队等级上限:从18调整至19,仍不能满级
                            升级主力部队所需铜钱大致不到200万
                            (3)新部队-铁炮僧兵:光秀皮肤南光坊天海的擅长部队,招财猫商店1950判金购买
                            强度拉胯,满级伤害不如雨铁队。大后期可以买给秀神
                            (4)与CJ版本的对比
                            主要是官职内容的调整,说明这半个月E社策划和程序员还是有干活的
                            ①数值:第三套调整,原本是加治疗强度,然而没用(对其他人无效,很多武将不能治疗自身,又不能作用于血包),现在调整为增减伤,最后多了个刷新cd的技能。听劝,挺好
                            ②武将:B/C类武将人选有所调整
                            ③文本:此前A类官职中对满血增伤描述是“未受伤单位”,然而受伤是武将的概念= =现在改成兵力100%,消除歧义
                            ④其他:原本挑征4只有积分奖励最后一档给15战功,现在下放给每场挑征
                            (5)CJ上问的一些小问题(楼主靠印象转述,有些并非原话)
                            ①蓝绿将没有基础介绍:文本都做了但是老板不想放,因为翻译要额外成本
                            ②官职价格太高:这已经是经过考量之后的定价,涉及养成取舍
                            ③没有新装备和新将:下版本朝战会有(明朝/朝鲜将领、对应专属装备等),内容预计较为丰富。相应地,更新周期也更长(汗)
                            ④天下人地图里未填色的小岛是不是用来后续做独立副本的:差不多
                            ⑤是否因为没达到预期所以减小投入导致更新慢:符合策划的预期(战国本身就是小众题材),但不符合老板的预期
                            ⑥有新游吗、欧5还能更新吗:有新游,至于O5…sigh


                            IP属地:浙江14楼2024-08-13 23:36
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                              更了吗


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-08-13 23:42
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