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【狩猎笛编曲基础教学教学】想学乐器?不如试试狩猎笛(文字版)

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声明:本教学纯因个人喜好开发出来的,所有的软件都是现学现用的,而且本身也不是音乐专业的(是建筑狗),所以哪里有可以优化的或者是错误的欢迎交流!!!
截至发帖日期本人已有4首独立作品,1首remix作品。可见世界的狩猎笛在实际生活中还是有相当强的音乐性的,多多开发的话可以成为一个很独特的音乐类别


IP属地:广东1楼2024-08-17 23:23回复
    2楼上B站视频干货,没时间看文字的猎友可以直接移步视频
    直接复制粘贴bv号至B站搜索栏即可
    教学视频:BV1Fi421o7qB


    IP属地:广东2楼2024-08-17 23:27
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      3楼先推一下自己的作品(它们其实都有名字的)
      【猎人风笛】 BV18e4y1a7v2
      【狩人列传】 BV1Rj411D7qb
      【红蓝双喜】 BV1sN411S79L
      【猎人风笛 2024 REMIX】 BV1v94y1w7EU
      最后一首是最新发布的作品
      【音速号角】 BV1YJeVeTEAG


      IP属地:广东3楼2024-08-17 23:34
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        怪物猎人于2004年3月11日首次发售,至今已有二十周年。总所周知怪猎是一款动作游戏,但大家可能不知道其实它还是一款音乐游戏。在两年后的2006年,卡普空在ps2平台上推出怪物猎人dos,随之而来的还有四款新武器:太刀、铳枪、弓和狩猎笛。狩猎笛这个武器,顾名思义它同时还是一种乐器。猎人不但可以通过挥舞狩猎笛来进行攻击,对怪物造成伤害,同时还可以通过演奏来吹出各种乐曲来给附近的同伴带来增益效果。
        而到了2018年,当时全新发售的《怪物猎人:世界》为狩猎笛新增了可以同时保存三段乐曲的功能,这意味着一把笛子可演奏的音效从原先的一种旋律变成了三种不一样旋律,这使得狩猎笛在现实层面中的音乐性发生了质的飞跃。因此我在打猎的过程中产生了利用狩猎笛旋律编曲的想法。可惜当时并不会解包就放下了,直到后来在油管看到了国外狩猎笛up主Aradoxas的《狩猎笛音效大全》系列的视频。


        IP属地:广东4楼2024-08-17 23:36
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          ta十分爽快地帮助了我,直接把所有狩猎笛相关的音效整理好并且打包发给了我。因此我十分感激这位up主,ta十分爽快地帮助了我。也因为ta的帮助,在短短6天后全世界的第一首完全由怪物猎人狩猎笛音效编制而成的乐曲横空出世


          IP属地:广东5楼2024-08-17 23:40
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            基础需求:
            1.音频编辑软件:本人用的是必剪和Adobe Premire和Adobe Audition
            2. 怪物猎人世界和冰原的狩猎笛音频文件
            软件方面实际上初级的作品必剪就够了,本身怪物猎人狩猎笛的音效就足够优秀了,而创作者要做的其实也只是找到适合的音效,然后把它们导入进编辑软件里面,然后再拼接成为一首相对完整的曲子。所以如果再有什么更加深入的改编的话才会用到更加专业的软件。
            怪物猎人狩猎笛的音效本身也足够丰富,很多笛子的音效其实是不止一种乐器在演奏的。例如:音速号角的声音除了骨笛本身的震动之外,还会有其他的虫鸣声,而黑龙的笛子除了贝斯之外还会有人声吟唱。所以创作者主要的人物实际上是找到多个相匹配的音效来互相搭配。


            IP属地:广东6楼2024-08-18 00:05
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              比如在【猎人风笛】的这个作品中,就是直接运用了矿石风笛来作为主要的旋律,然后搭配矿石铁鼓、渣渣辉的笛子和狂骨号角的音效,就能完成一个很不错的副歌。然后再加上碎龙笛子和一些爆鳞龙的鼓点独奏,然后最后再让矿石风笛和碎龙笛子的声效完成合奏,就会有很高的完成度,这样的话一首曲子就完成了。
              而狩猎笛编曲的问题在于狩猎笛本质上都是属于“采样音乐”,本身的乐器、旋律和节奏都是固定的,自由度并不高。而创作者主要做的就是发掘各种笛子之间怎么样去配合彼此,达到一个良好的演出效果。
              比如说:爆鳞龙和歼世灭尽龙笛子的音效就是两种鼓,彼此有着不一样的节奏。那么很明显,他们两个就是不太适合同时出现的。但是如果是天地煌啼龙的唢呐和歼世灭尽龙的鼓点配合就会给人一种“大威天龙”的感觉,这是因为天地煌啼龙本身是根据佛教元素创作的怪物,武器也自然是充满佛风的,而歼世灭尽龙的快节奏鼓点就会给人带来一种亢奋的感觉,两者结合就变成了港风武打片里面的“大威天龙 降妖伏魔”的节奏。
              又或者说:矿石风笛的原型是凯尔特风笛,而这个笛子的音效就只有凯尔特风笛本身,那么这时候创作者就可以通过加入适当的鼓点(矿石鼓)和和声(渣渣辉笛子)让整个旋律变得饱满


              IP属地:广东7楼2024-08-18 00:08
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                所以总结起来狩猎笛的音乐就是把卡表为了狩猎笛录的乐器音效拼凑成一首完整的曲子,本身其实并没有特别高的技术要求,但可能比较考验创作者的乐感


                IP属地:广东8楼2024-08-18 00:16
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                  链接: https://pan.baidu.com/s/1nt_AEwFOjIumgPdHNRwG8A?pwd=0311 提取码: 0311 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦


                  IP属地:广东9楼2024-08-18 00:18
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                    教程到这里基本就结束了。软件的操作本身并不是特别困难的,网上也有很多相关的教程。考研的主要还是创作者的乐感
                    推一下最新作品,如果喜欢的可以三连支持一下
                    【音速号角】 BV1YJeVeTEAG


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-08-18 00:23
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                      我之前确实想过会不会有人拿笛子真奏首小曲儿出来,没想到还真有


                      IP属地:浙江12楼2024-08-18 00:31
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                        不是老哥,这游戏让你玩出花了


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-08-18 07:51
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                          一首比较完整的曲子大概是2分钟以上。狩猎笛本身的旋律就没有什么变化,所以2分钟是个比较好的长度,刚好可以有相对完整的结构,在演出上也不会给人一种同样的旋律重复太多的感觉


                          IP属地:广东14楼2024-08-18 11:29
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                            @波波王♂的天鳞 这种音乐类的可以申精吗


                            IP属地:广东15楼2024-08-18 11:30
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