对于任何动漫产品的周边来说,溢价是常有的事,因为物品本身的价值仅仅是一张硬纸板和一些颜料,溢价的部分就在于其上到底画了些什么。
按常理来说,小马宝莉这个IP即便不算热门,倒也不算冷门,拥有一些可供收集的周边并非是什么大奸大恶。
真正的问题在于,这里的面向对象有问题,纸卡本身也存在问题。
首先,面向的对象。自从小马宝莉G4完结之后,原本国内马迷群体逐渐式微,自然,生力军就再次转换到了儿童身上。而这种具有收藏价值的东西本身就不应该面向儿童出售,原因就在于“收藏价值”的定义,一个物品超出其原有价值的价值部分不被认可,那么整个东西就等于“赔钱货”,在孩子眼里极具价值的卡片,在家长眼里其价值无异于一张废纸。就是因为孩子和家长之间无法产生对“价值”的同一定义,才导致了一系列问题。
其次,就是这些物品本身也具有一定问题。硬纸卡加上绘制的图案,这种小商品其实早在一二十年前就已经非常非常多了,但在当时这种小卡片类的产品也仅仅是几毛钱一个甚至一袋,但现在已经变成了十几块钱一张。如果小马宝莉已经达到了世界级的超顶尖IP,并且现在热度依旧不减,那么这种溢价倒是可以理解。但问题有三点,①小马宝莉的热度已经不复当年,这些物品的溢价已经不合理②纸片造物迭代速度极快,物品的价值会在短时间内迅速降低,这也容易迫使受众群体去源源不断的购买③有些此种类型的产品并非出自官方,而是民间假借IP之名打造的东西,其实际价值更低,而且材料也不能保证卫生。
综上所述,对于这种卡片,我的评价是——一文不值,应除之而后快。

按常理来说,小马宝莉这个IP即便不算热门,倒也不算冷门,拥有一些可供收集的周边并非是什么大奸大恶。
真正的问题在于,这里的面向对象有问题,纸卡本身也存在问题。
首先,面向的对象。自从小马宝莉G4完结之后,原本国内马迷群体逐渐式微,自然,生力军就再次转换到了儿童身上。而这种具有收藏价值的东西本身就不应该面向儿童出售,原因就在于“收藏价值”的定义,一个物品超出其原有价值的价值部分不被认可,那么整个东西就等于“赔钱货”,在孩子眼里极具价值的卡片,在家长眼里其价值无异于一张废纸。就是因为孩子和家长之间无法产生对“价值”的同一定义,才导致了一系列问题。
其次,就是这些物品本身也具有一定问题。硬纸卡加上绘制的图案,这种小商品其实早在一二十年前就已经非常非常多了,但在当时这种小卡片类的产品也仅仅是几毛钱一个甚至一袋,但现在已经变成了十几块钱一张。如果小马宝莉已经达到了世界级的超顶尖IP,并且现在热度依旧不减,那么这种溢价倒是可以理解。但问题有三点,①小马宝莉的热度已经不复当年,这些物品的溢价已经不合理②纸片造物迭代速度极快,物品的价值会在短时间内迅速降低,这也容易迫使受众群体去源源不断的购买③有些此种类型的产品并非出自官方,而是民间假借IP之名打造的东西,其实际价值更低,而且材料也不能保证卫生。
综上所述,对于这种卡片,我的评价是——一文不值,应除之而后快。
