距离上一次玩mmo已经过了十几个年头,去年开始回归玩武林外传,不知道武林外传算不算哈。
看了最近的更新,又想进诛仙世界养老了。
官方已经不重视对武林的更新和优化了,也因为这一点总觉得玩的很疲。
有几点对诛仙的期待以及疑问,不知道大家怎么看有没有知道的,随便喷,随便说。
1 希望各职业平衡,哪怕出了新职业也能尽量平衡。毕竟是赛季制,我想不会像武林一样,现在完全就是新职业就是爹,老职业下水道。
2 有没有或者能不能在之后出个类似于成就系统 奇遇系统,武林的奇遇 梦幻的成就系统,多点游戏的体验性,武林奇遇其实做的挺好就是烂尾了。
3 现在大家都更加注重PVP还是PVE又或者是社交性? 真怕mmo做的细节越来越差越来越单一,缺少了探索性,也可能是我以前玩过的感觉,总觉得我可以花更多的时间去探索游戏世界,而不是一眼门清,剩下的就是重复的去做。这种探索性符合mmo的特点吗?
4 对于师徒 帮派 夫妻 结义系统 诛仙世界都有没?会不会是那种有但是很鸡肋的情况。
5 1V1是天梯模式吗,还是只有积分,兑换道具啥的。
6 到底啥时候能公测
看了最近的更新,又想进诛仙世界养老了。
官方已经不重视对武林的更新和优化了,也因为这一点总觉得玩的很疲。
有几点对诛仙的期待以及疑问,不知道大家怎么看有没有知道的,随便喷,随便说。
1 希望各职业平衡,哪怕出了新职业也能尽量平衡。毕竟是赛季制,我想不会像武林一样,现在完全就是新职业就是爹,老职业下水道。
2 有没有或者能不能在之后出个类似于成就系统 奇遇系统,武林的奇遇 梦幻的成就系统,多点游戏的体验性,武林奇遇其实做的挺好就是烂尾了。
3 现在大家都更加注重PVP还是PVE又或者是社交性? 真怕mmo做的细节越来越差越来越单一,缺少了探索性,也可能是我以前玩过的感觉,总觉得我可以花更多的时间去探索游戏世界,而不是一眼门清,剩下的就是重复的去做。这种探索性符合mmo的特点吗?
4 对于师徒 帮派 夫妻 结义系统 诛仙世界都有没?会不会是那种有但是很鸡肋的情况。
5 1V1是天梯模式吗,还是只有积分,兑换道具啥的。
6 到底啥时候能公测
