就前两章而言,我觉得地图设计真不算烂吧,顶多就是一般,没有什么层次感,岔路基本是回到主路或者走两步就到头,没有觉得哪里烂啊,你最多说是空气墙设置不合理以及美术材质过于仿真无法分辨导致引导性不够,但是我个人前两章迷路次数真的很少,因为前两章真的很“一本道”啊。。。感觉太多人因为空气墙的问题跟风在说地图设计烂(第三章还没到不去评价)。
还有很多人说玩的爽也玩的累,想给差评了。。。我觉得就离谱,你玩啥游戏玩一天大几个小时十多个小时不累啊。。。
还有很多人说玩的爽也玩的累,想给差评了。。。我觉得就离谱,你玩啥游戏玩一天大几个小时十多个小时不累啊。。。