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萌新问几个问题

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开局特质怎么选啊 还有开局增益减益 什么是不太重要的
移动是每加一点加一米移动距离吗 听说16还是20以后会锐减?
弓手是移动距离减半吗 迅捷特质是不是加在移动里还是额外加一米?
加点是主要加暴击和移动 其他都不重要吗(好像后期装给的属性数值爆炸)
主线任务帮谁啊 好像选完结果是永久性的 不敢乱选 选谁比较赚(第一章铁匠给谁 还有帮难民的获得品好点还是帮镇长给的好点)
谢谢大佬们指点 主要是自己搜资料都驴唇马嘴的 根本看不明白


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-21 21:55回复
    乍看了一些游戏实况好像暴击比较重要体质不重要 不知道志愿什么的减工钱天赋重不重要 然后不知道队伍负面怎么选


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-08-21 21:58
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      2025-08-24 18:35:35
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      以及酒馆怎么玩 看不懂
      之前就简单玩过一天两年前的版本的 最近买的全dlc


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-08-21 21:59
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        @浪少777


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-08-21 21:59
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          当营业酒馆的威望达标升星后可转移去其他区域规模更大的营业酒馆,T区酒馆〉V区酒馆〉G区酒馆(图1~图8)。








          IP属地:马来西亚5楼2024-08-21 22:15
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            我在正式版极限难度的新档是以试图摆脱守卫追捕的强盗来开局和部队增益是选择部队疲劳值叠加的速度降低10%与部队减益是选择嫌疑度消耗速度降低5%(图1~图4),我个人觉得会较实用与收益大。




            IP属地:马来西亚6楼2024-08-21 22:28
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              话说偏转技能是不是装备也能给 用等级技能去点比较亏


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-08-21 22:30
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                弓手初始的移动是6,这是游戏的机制设定,而如弓手有迅捷特质可+1移动变成初始移动是7(图1和图2),每1移动数值可移动1米距离,如有7移动数值就可移动7米距离(图3和图4)。




                IP属地:马来西亚8楼2024-08-21 22:57
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                  2025-08-24 18:29:35
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  续8楼,如单位有21移动数值就可移动21米距离(图1和图2),是不存在超过20移动数值后会锐减一说。


                  IP属地:马来西亚9楼2024-08-21 23:07
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                    意志+1%就是意志+1的意思(图1~图3)。



                    IP属地:马来西亚10楼2024-08-21 23:10
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