a.如果“终极隐藏boss”=二郎神,那么打大圣残躯在正常玩家预期中算不上“载入史册的惊天一战”
b.如果“载入史册的惊天一战”=二郎神,那么打大圣残躯根本不是隐藏boss,只是正常流程最终boss
c.如果“终极隐藏boss”=二郎神,“载入史册的惊天一战”=四大天王法天象地,额……正常会把一个完整boss流程拆成两段?
游戏对我来说确实是好游戏,很明显做的很用心,音乐,模型,战斗系统,以及妖怪志,cg。但也很明显发现他只挖坑没有填坑,再加上一些剧情实在是连贯不上,确实给人的感觉是讲故事讲一半没有讲完,而且之前英伟达爆料的龙宫也没有见到,导致现在大部分玩家说游戏是“半成品”。但是我认为,这些无良媒体为了吃流量在那里装谜语人才是最恶心的,装模作样半天,我一开始真以为这游戏完整度很高,最少有四五种隐藏结局的那种,结果真的,二结局确实给人上不上下不下的难受感……

b.如果“载入史册的惊天一战”=二郎神,那么打大圣残躯根本不是隐藏boss,只是正常流程最终boss
c.如果“终极隐藏boss”=二郎神,“载入史册的惊天一战”=四大天王法天象地,额……正常会把一个完整boss流程拆成两段?
游戏对我来说确实是好游戏,很明显做的很用心,音乐,模型,战斗系统,以及妖怪志,cg。但也很明显发现他只挖坑没有填坑,再加上一些剧情实在是连贯不上,确实给人的感觉是讲故事讲一半没有讲完,而且之前英伟达爆料的龙宫也没有见到,导致现在大部分玩家说游戏是“半成品”。但是我认为,这些无良媒体为了吃流量在那里装谜语人才是最恶心的,装模作样半天,我一开始真以为这游戏完整度很高,最少有四五种隐藏结局的那种,结果真的,二结局确实给人上不上下不下的难受感……
