我个人认为熊出没是有多个时期的 而且每个时期的电影 剧场版 tv都是有一定关联的 今天我就简单分一下 有什么异议可以多多评论交流
S1:初出茅庐时期(2012-2013)
作品主要为无打斗类(这里指TV)
剧场版作品:过年 年货
tv作品: 初代 环球 丛林
这一时期的是熊出没的起步 3部tv整体围绕着俩熊和强哥的作对而展开 而剧场版是为了迎合新年而打造的贺岁片 都很好的扩大了熊出没的影响力 并且tv创造了许多名场面
搞笑这方面很不错 电影贴近生活 充满乡土情怀 极其符合时代印象 熊出没之过年放到现在依然很火 这其实就是出圈的第一步 我们今天回忆起这段起步时期仍然感叹当时制作团队的脑洞和想象力 
S2:沉淀发展时期(2014-2016)
所有作品主要为消灭反派合家欢类
电影:夺宝熊兵 雪岭熊风 熊心归来
tv:春日 冬日 夏日 秋日
这一时期是熊出没持续发展 狠狠打磨剧情的一段时期 整体还是注重故事性与合家欢的 tv是饱受朋友们好评的四季片 电影是以强哥熊大熊二每个角色为主为一部的3部曲 剧情非常不错 票房也取得了一定收获 可以说 这段时期相当重要 是如今熊出没如日中天绝对不可或缺的一个重要时期 这里面的许多作品都是中流砥柱般的存在 并且这一时期也是熊出没一个最最平稳的发展期(没有次作 都是良作以上的水平)而且在这平淡的发展中,还能出现像秋日,雪岭这样前无古人后无来者的神作 着实令人佩服这一阶段主创团队的韧性和耐心
S3:初步商业化时期(2017-2019)
作品主要为冒险和探索类
电影:奇幻空间 变形记 原始时代
tv:探险日记1 探险日记2
这是熊出没开始走向正式商业化的时期 有了S2的沉淀 熊出没的影响力已经可见一斑 但是我们知道 商业化一定是一把双刃剑
这一时期的作品主要是探险冒险类 题材非常不错但方特在这个阶段的中期暂时放弃了对于剧情的追求 转而更加注重人气和收视率 即啥火,咱们就搞啥(探2事件就可以体现出这一点)该时期开辟了幼儿类熊熊乐园,这个咱们暂且不提 先看看这个阶段的主要作品 有神作(探1,变形)也有水作(探2,原始)TV方面连续剧探1是一次大胆且成功的尝试
探2就是一次失败且急躁的蹭热度
电影方面变形计表现非常棒,奇幻空间有好有坏,原始时代在所有地方均不出彩 这几年也是疫情前网络最为发达的时期 因此在票房上表现有了一个阶段性的跨越 但是其实现在回想起这一时期 我个人认为方特是可以做得更好的 不应该抛弃S2的作风 应该保留并创新,或许会更好
S4:全面商业化时期(2020-2023)
作品主要为boss和科技类
电影:狂野大陆 重返地球 伴我熊“芯”
tv:怪兽计划2 怪兽计划2
在经历了2020年的疫情过后 尝到S3初步商业化甜头的方特决定全面商业化,不仅开发出了赵琳的探险日记这样的新IP,还在不断的试图出圈以扩大人气,由此开始S4时期。这一阶段的TV和电影的画风已经在逐渐的靠拢 或许此时官方是想将这一新版形象再更加深入人心一些 这些咱们也都可以理解
在tv方面 相较于S3tv的一大退步(指探2和探1相比的退步,不是指一整个时期)S4的tv算是在不断进步了。虽然怪1做的并不行,但怪2做的算是不错,也在慢慢的将S2赛季的沉稳找了回来,电影方面,一部做的比一部好也体现出此时的熊出没又再一次中兴了,这一时期主要为科技为主,虽然S4前期的质量甚至不如S3的后期,但后期的质量算是成功的起来了,虽不至于到前面几个时期的巅峰,但至少都在不断变好,这点十分欣慰
以熊出没第十部纪念意义类大电影逆转时空为界
S5:新纪元(2024至今
在前面四个时期过后,此时的熊出没已经达到了多个方面的大丰收,自从今年三月的小小世界播出后,熊出没将带领着我们这一辈孩子继续向前走下去,未来的路,那就再过个十年,再来总结吧



S1:初出茅庐时期(2012-2013)
作品主要为无打斗类(这里指TV)
剧场版作品:过年 年货
tv作品: 初代 环球 丛林
这一时期的是熊出没的起步 3部tv整体围绕着俩熊和强哥的作对而展开 而剧场版是为了迎合新年而打造的贺岁片 都很好的扩大了熊出没的影响力 并且tv创造了许多名场面


S2:沉淀发展时期(2014-2016)
所有作品主要为消灭反派合家欢类
电影:夺宝熊兵 雪岭熊风 熊心归来
tv:春日 冬日 夏日 秋日
这一时期是熊出没持续发展 狠狠打磨剧情的一段时期 整体还是注重故事性与合家欢的 tv是饱受朋友们好评的四季片 电影是以强哥熊大熊二每个角色为主为一部的3部曲 剧情非常不错 票房也取得了一定收获 可以说 这段时期相当重要 是如今熊出没如日中天绝对不可或缺的一个重要时期 这里面的许多作品都是中流砥柱般的存在 并且这一时期也是熊出没一个最最平稳的发展期(没有次作 都是良作以上的水平)而且在这平淡的发展中,还能出现像秋日,雪岭这样前无古人后无来者的神作 着实令人佩服这一阶段主创团队的韧性和耐心

S3:初步商业化时期(2017-2019)
作品主要为冒险和探索类
电影:奇幻空间 变形记 原始时代
tv:探险日记1 探险日记2
这是熊出没开始走向正式商业化的时期 有了S2的沉淀 熊出没的影响力已经可见一斑 但是我们知道 商业化一定是一把双刃剑




S4:全面商业化时期(2020-2023)
作品主要为boss和科技类
电影:狂野大陆 重返地球 伴我熊“芯”
tv:怪兽计划2 怪兽计划2
在经历了2020年的疫情过后 尝到S3初步商业化甜头的方特决定全面商业化,不仅开发出了赵琳的探险日记这样的新IP,还在不断的试图出圈以扩大人气,由此开始S4时期。这一阶段的TV和电影的画风已经在逐渐的靠拢 或许此时官方是想将这一新版形象再更加深入人心一些 这些咱们也都可以理解


以熊出没第十部纪念意义类大电影逆转时空为界
S5:新纪元(2024至今
在前面四个时期过后,此时的熊出没已经达到了多个方面的大丰收,自从今年三月的小小世界播出后,熊出没将带领着我们这一辈孩子继续向前走下去,未来的路,那就再过个十年,再来总结吧



