一周通关,随手写点。
关于游科的改编,主要争议还是集中在第五第六章,核心在于大圣的形象和剧情,而本质问题,并不在于对原著形象的改编,而在于没有充足的剧情逻辑支撑这样的改编 ——越是经历完整,形象经典的人物,做出改编越需要主创在剧情上提供完满的逻辑支撑,甚至是在基础剧情,底层世界观上都要做出相对应的改动,让改编形象的可信度、人格魅力能够与经典形象接近,这是对编剧能力的极大考验。
首先,实事求是的说,原著的悟空路上偶有杀心,但是没有半点爱情情节,承认游科的悟空形象和原著大相径庭,这是事实。
第二,作为一个二创改变的游戏作品,原著的形象不能大刀阔斧的改吗?可以,优秀的西游记二创,乃至阴谋论同人,也不乏具有可读性的作品,所以游科要讲一个有一小部分爱情经历的悟空故事,来展现悟空六根对应事迹,并无大问题。
第三,关键是,游科讲好了悟空故事吗?第五、六章一句话带过了巨量的原创情节,在缺乏铺垫的情况下给已经形成固有印象的悟空做了极多形象上的改动,想塑造一个貌似更复杂的人物。结果第五六章的情节体量加一块还不如第三章,还塞了原创老牛家庭伦理剧,夜叉国历史,西行阴谋论,世界观解密等等一大堆云里雾里的内容,导致人物形象的表现空有反转而无情节基础——连故事都讲不出来,给人物形象动刀子的结果结果就是空洞虚浮。相比之下,第四章一整章的情节都在讲八戒的原创情节,相比之下情节完整度高逻辑也相对通顺,大众风评也好得多。
总而言之,一切人物塑造的基础是讲个好故事,第五六章大圣的故事讲的一团乱麻,就别怪在最后用寥寥几句台词对人物形象进行革新时,形神涣散,空有皮囊,引人发笑了。
不过正如某句老话,游戏的剧情,正如爱情动作片,剧情可以成为卖点,但是平淡拉胯,倒也不算大事。这点问题,也实在不影响整个游戏的含金量。




关于游科的改编,主要争议还是集中在第五第六章,核心在于大圣的形象和剧情,而本质问题,并不在于对原著形象的改编,而在于没有充足的剧情逻辑支撑这样的改编 ——越是经历完整,形象经典的人物,做出改编越需要主创在剧情上提供完满的逻辑支撑,甚至是在基础剧情,底层世界观上都要做出相对应的改动,让改编形象的可信度、人格魅力能够与经典形象接近,这是对编剧能力的极大考验。
首先,实事求是的说,原著的悟空路上偶有杀心,但是没有半点爱情情节,承认游科的悟空形象和原著大相径庭,这是事实。
第二,作为一个二创改变的游戏作品,原著的形象不能大刀阔斧的改吗?可以,优秀的西游记二创,乃至阴谋论同人,也不乏具有可读性的作品,所以游科要讲一个有一小部分爱情经历的悟空故事,来展现悟空六根对应事迹,并无大问题。
第三,关键是,游科讲好了悟空故事吗?第五、六章一句话带过了巨量的原创情节,在缺乏铺垫的情况下给已经形成固有印象的悟空做了极多形象上的改动,想塑造一个貌似更复杂的人物。结果第五六章的情节体量加一块还不如第三章,还塞了原创老牛家庭伦理剧,夜叉国历史,西行阴谋论,世界观解密等等一大堆云里雾里的内容,导致人物形象的表现空有反转而无情节基础——连故事都讲不出来,给人物形象动刀子的结果结果就是空洞虚浮。相比之下,第四章一整章的情节都在讲八戒的原创情节,相比之下情节完整度高逻辑也相对通顺,大众风评也好得多。
总而言之,一切人物塑造的基础是讲个好故事,第五六章大圣的故事讲的一团乱麻,就别怪在最后用寥寥几句台词对人物形象进行革新时,形神涣散,空有皮囊,引人发笑了。
不过正如某句老话,游戏的剧情,正如爱情动作片,剧情可以成为卖点,但是平淡拉胯,倒也不算大事。这点问题,也实在不影响整个游戏的含金量。



