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问一下空战虫棍是图一乐吗

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IGN中国发的荒野上手前瞻里帅的
前一句话是:“跳跃突进斩命中后不能继续滞空派生舞踏跳跃了,确实有点小可惜”
本人不会虫棍,只是看见了有点好奇所以问问


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-08-30 02:52回复
    地址 BV1a74y1m7Jw
    他的后一句话是:“至少这部分牺牲换来了更多便利性调整”,然后介绍了集中模式可以开三灯


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-08-30 02:54
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      玩游戏不图一乐图什么


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-30 03:51
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        不要指望这帮自媒体有多深的游戏理解


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-30 04:01
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          ign的测评是图一乐


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-08-30 04:18
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            还是那句老话,你可以给玩家提供选择,但你不能帮玩家选择
            无非就是空战的情况对于怪物ai来讲设计会有点问题,因为大部分时候怪物读站位发动攻击,所以能省力点省力点,干脆一刀割了,我来教你们玩
            所以我很喜欢崛起里面的技能模式 替换技平衡做好点真的有故事可讲的


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-08-30 05:25
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              可以看看坐井观月的测评空战虫棍毕竟是一个很大的流派


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-08-30 06:13
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                IGN不是图一乐是什么


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-08-30 06:27
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                  曙光空战有价值的,如果怪物大面积弱属性(比如冰龙),空战能打出很高的伤害


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-08-30 06:40
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                    如果是说世界,确实是,是既放空大脑又毫无强度,根本不如正常走地一根。如果是说崛起,这种可能性不存在,因为ign玩不懂崛起,他玩的懂就说不出“曙光之于崛起,远不如冰原之于世界”


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-08-30 07:25
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                      冰原的空战确实是图一乐。
                      曙光空战看怪物相性。伤害而言优先度空战电风扇≥走地四连>空战操虫斩。电风扇配粉尘虫是曙光虫棍dps最高的流派,但很吃怪物相性;操虫斩虽然伤害没那么高但主打一个机动灵活,泛用性最佳。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-08-30 07:33
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                        空战也就发展了两代而已,世界的确实是图一乐,伤害低时间长又耗斩位还会带着怪乱跑,但是加了一个很好用的下落动作。到了崛起扩展了空战的选项,空战有一定的强度,有了一定的空战思路。然后到了荒野一刀砍没了,让人很难评


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-08-30 07:55
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                          算吧,世界拿来打打翅膀大喜欢飞的,除了构思钢龙以外都很容易打坠机,崛起的话操虫斩好用但降龙太史了,求稳不如玩走地


                          IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-08-30 08:15
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                            因为世界那套空战没强度,下戳只能算追怪立回手段
                            WS更新的派生后拉撑杆跳带无敌帧算是加强立回,但是下戳按键改的一坨


                            IP属地:山东16楼2024-08-30 09:32
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                              空中能用的動作很少,曙光加入操蟲斬選擇才變多一點,正如上面所說跳起更多是作為立回手段,一般是走地和空中都用,很少會一直飛


                              IP属地:中国香港来自Android客户端17楼2024-08-30 09:44
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