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分析乖离环的经营策略

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乖离环之所以坚持三职业,为的是鼓励玩家所有职业都练,去适应新作多角色共职业的基础设置,因为不止现在的贼丘同职业,扩散三人组也将加入可选范围,官方已经几乎明牌了,其实很容易就能想到,乖离环以后还可以加入同系列其他作品中的,或者干脆就是原创的新亚瑟,如同P5X的联动那样去打通本作和同系列其他作品的联系。至于卡面的整体效果一般,原因就是省钱罢了。
其实完美想要的就是“花小钱,办大事”,乖离环花钱不多,但已做成了整体视觉表现尚可的3D画面和多端互通,拥有画质更高的PC端,能和友商更高成本的产品相竞争。低成本下乖离环将更容易维持运营,像幻塔和P5X那样高福利也是不难预见,不过按以往的经验来看,完美系二游产品还是佛系玩最舒服。今后只要能赚钱,追加投入之后,进一步提升画质和卡面效果那也并不困难。
另一方面,基本沿用的原配声优,还有KOKIA唱的歌,这些并不是低成本的。乖离环还是有野心的,港台服成了之后会上国服,国服成了之后会上日服,这些都是可以预计的。其实日系IP手游大多很烂,你去看看魔法少女小圆magiaexedra,还有新Re0手游,等等,你会发现乖离环反而是很能打的了。
因为舆论弱势的缘故,很多人都低估了完美的二游战略。其实不止是幻塔和异环,光是日系IP二游完美就已经做了四款。除了P5X和乖离环之外,先前欧美和东南亚反响不佳的一拳超人世界的问题主要是出在了女角色太少和没有PVP上,未来可能会加上PVP之后再上国服,另外又还有代号伙伴的海贼王游戏。这四款作品的制作水准,放在IP类中都是不乏竞争力的。
写这些并不是鼓励你去氪金,或者去买完美股票。玩不玩都是玩家自己的事情。其实观察完美的二游战略,本身就是件很有意思的事情了。完美世界其实是既不同于腾讯网易,也不同于沪系二游厂商的存在,目前放在二游市场尤为特别。


IP属地:湖南1楼2024-09-01 10:16回复
    我感觉会搞成赛季制的,出其他角色打本


    IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-01 12:03
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      花钱不多吗 不可思议


      IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-09-01 12:39
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        SE不会想开日服的,你可别忘了技8之前拿demo给SE看,被SE骂你做这什么✅8东西,就像当初叛逆交响一样稀烂,日服叛逆活不到一年,国服交响没有下文,还好湾湾代理商还算聪明,没有去碰这两个辣鸡


        IP属地:中国台湾来自Android客户端7楼2024-09-01 13:22
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          好了好了,滚回你的环吧去吧,这是老东西的吧,你们环吧干什么吃的


          IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-09-01 21:20
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            真的是原配声优吗,吧里不是都说是ai配音


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-01 21:23
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              确实看得出来没什么钱,但是二游底线是审美底线,因为目前看到洗地水军都避重就轻又摸不到重点,(内部人员不玩游戏我现在是真信了)你看看环这游戏拿出来给国服玩家是不是暴死,想捞一波先把立绘、ui、特效、演出都改了再端出来;想长线运营就挖点数值好好打磨机制和玩法。别惦记那ai了,明眼人一看就能看出来的尸块,目前网易的美术都没法完全驾驭ai,改图都还有ai痕迹,你觉得以你们完美能解决的了吗?裁员裁一整栋不会把主美也给裁没了吧


              IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-09-02 00:43
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                花小钱吗 不可思议 你知道这工作室有多少人吗


                IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-09-02 01:42
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                  在贴吧说这个?一堆遗老联机都没开就开喷了目前32级 说实话做得还可以,boss机制有点意思也确实要配合队友才能打过,福利也是猛送几百抽,游戏内容也很足刷的很爽,好像回到了18岁的夏天就是确实建模立绘差点意思UI有点塑料,别的真的做得很不错了,特别是被人喷烂的主线,其实仔细玩玩会发现单人打牌做得还挺好玩


                  IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-09-02 04:29
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                    你的发帖记录怎么全是完美相关内容,你该不会是完美工作人员吧🤔


                    IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-09-02 10:42
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                      说真的,这游戏就像是给新进公司的实习生练手的。一堆乱七八糟的东西塞在一起那个大富翁给人的感觉就特别明显。还有一堆乱七八糟的机制混合在一起,挂机,共斗,离线收益,pvp,公会,还有一堆东西。什么都做了但是什么都做得一坨,之前测试版的时候还有个肉鸽模式,给人的感觉也是让实习生练手做出来的。
                      这游戏我是一点都看不到未来,现在搬上来的跟内测时的东西没什么区别,就是瑟瑟变多了
                      让我还有点希望的是这游戏国服没一起开,按理说这种明显割一波跑路,看不到后续产能的游戏。人们看到台服这鬼样之后真的还是去国服氪金吗?他不一起开服是不是对自己太自信了


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-09-02 11:46
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                        好官方的公式化洗地和回复


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-09-02 12:30
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                          预祝乖离环爆死


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-09-02 13:21
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                            很多人关注的卡面问题,我也可以再分析分析:
                            首先应该想到的是,开服热潮期过了之后,处在自身品质并非顶级,完美宣发也不强势的情况下,乖离环要靠什么去继续吸引玩家入坑和抽卡?
                            降低氪度和肝度是迟早会有的事情,因为随着运营时间的持续,新手玩家追赶老玩家的难度肯定得降低,前期的卡面将会更加容易获得,但是这样就会带来贬值。另一方面,新卡池主要靠强度来吸引人的话,那样则会进一步加剧早期卡组的贬值。
                            然而对于百万亚瑟王来说,导致以前的老乖离未能持续运营至今的罪魁祸首,那还不是数值膨胀?至少网上通常的普遍的说法就是这样。乖离环的制作团队也肯定不会忘记这点,不管怎样也应该会去想些抑制,或者是拖慢数值膨胀的办法。
                            未来的卡池,如果做不到单纯靠强度来吸引玩家的话,那就得靠卡面和相关动画好看了,而且动画看腻之后玩家会选择略过,但卡面则老是会显示出来,重要性其实是高于动画的。
                            因此理所当然的,官方将来肯定会出些很好看的卡面,会不会搞画师签名则不明确,另外也不能保证次次水准都高。但是对于关键的版本,优秀的卡面则是重中之重,官方不会不懂得。


                            IP属地:湖南17楼2024-09-02 19:05
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                              还有一个还有一个服要开的,但不是国服


                              IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2024-09-03 00:06
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