本来我以为这游戏里不会再有哪场战斗超过黄眉了,直到我遇到大圣残躯。
这其实就是薪王化身的超级plus终极版。整个第六章其实都是在铺垫这场战斗,我们费力寻找大圣的四件披挂,然后回水帘洞里找到立地擎天的如意金箍棒,解锁大圣特有棍式,攻击范围大幅增加,跑图不耗精,一路打杀天兵,这一路上其实都是在暗示我们,自己越来越接近大圣,甚至就是大圣了。背后的音乐也在变换,一声苍凉的女声响起然人心潮澎湃。然后进入石卵,老猴子带我们一路划船,了解大圣往事,对峙石猿(这里有点粪,有一说一),石猿炸裂,大圣残躯登场,正如大圣诞生故事(第四声)。棍子飞过来,如意金箍棒五个字逐字点亮。背后的bgm高亢悲壮,是云宫迅音的改编版——来自三十多年前的回忆曲目。作为残躯,他面色枯灰,作为大圣,他气魄逼人。身高比天命人高一点点,形成一种对等的对峙感(区别于大型BOSS)的同时又有一种压迫力。

本来经过前面一层层的铺垫后,我们以为自己已经接近大圣了,结果大圣更进一步,各种招式都是我们的威力加强版,于是我们又会心生敬意,“大圣到底是那个需要仰望的大圣啊”,然后我们又会重整心态,化身挑战者。大圣残躯还有一招下劈,感觉就是照着“金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万古埃”这句诗去做的(不是我想附会,我也不想去跟风附会这位,但是既视感真的太强了,截图就不放了,动态模糊截出来一坨屎)。打完一阶段后进入一段播片,两只猴子在对棍,其中有几秒用了背光镜头,使双方变成了夕阳下的剪影,彼此的动作也都变成了传统戏剧里的舞棍,而非拼杀。

然后这个镜头转瞬即逝,大圣吸走我们身上的五根,进入二阶段。身外身把我们打得满天飞,最后摔到地上。然而大圣并没有乘胜追击,而是很霸气地把棍子踢回来。我们喝药,他用定身术,抢走你的葫芦,喝一口,然后又甩回给我们。双方没有言语,但是感觉就好像在说“好,好,好!接着打!”。
一番激战后我们终于战神了大圣残躯。大圣倒在地上笑,像是欣慰地笑。为自己后继有人而笑。
——老多人说黑悟空卖弄西游情怀。对,但情怀只是催化剂,就单以这一场BOSS战来看吧,有多少精心构思在里头?大圣残躯站在薪王化身的肩膀上,但又狠狠地超越了他。我相信游科的这场BOSS战设计也会启发很多后来者。指不定未来的某一天你打某个游戏的某个BOSS到了间不容发的一刻,也会被BOSS抢掉手上的药罐子哩。