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吧里有没有觉得这个战斗系统还不错的

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游戏里像手腕跑过等技能都可以对敌方起限制作用。比如跑过刺起手很少会被大师反,手腕能让对方难以格挡,大师反概率也少了。跑过可接手腕。然后两个手腕后就很容易打出翻番。视角问题确实难崩。游戏后期板甲敌人多,大师反伤害太低了


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-09-11 10:53回复
    唯一槽点就是敌人太多大师反了,我手残党一个连招都搓不出来,打架的时候谁先出手谁就挨打


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-09-11 12:46
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      背包时刻准备一把战锤,大师反打头板甲敌人直接倒头就睡。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-09-11 12:54
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        背包一把刺剑一把战锤,马上用刺,下马用锤


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-09-11 12:55
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          把强制锁定取消就好了一打多跑几步被强制转视角太憨批了不如整个锁定/取消锁定


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-09-11 14:33
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            不如骑砍的四方向战斗系统,简单又灵活


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-09-11 15:03
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              我也觉得真不错,虽然看到处都在骂的,但是砍骑士老爷铁罐头砍得哐哐响真的超级解压,音效太爽了,除非五农一狗其他的敌人也挺好打的


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-09-13 12:16
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                后撤+前踏步拜年刀也基本必中


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-09-14 09:07
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                  大佬问个问题,为啥我拿着刺客50劈砍伤害30刺击伤害,在营地砍穿甲的库曼人砍得好费劲,砍对方头甲上库库冒火花,砍七八刀才砍得死,打的非常慢。锤子翘头快吗


                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-09-14 09:12
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