说几个很💩的点:
1.作为一个跑酷成分占比大的游戏,按键大小和位置不能自由调节,逼玩家去适应勾石键位:攻击、冲刺(闪避)、跳跃、绳索、大小技能都堆在右下角(图1)
2.pvp模式,明明可以搞个跑酷pvp和格斗pvp,非要混一起,先跑酷然后再pve比输出,而且只有2v2,里面道具很死人
3.等级升级,升级需要去完成一些任务获取经验,一开始主线加支线加副本加每日任务基本就能升一星,好像是到第三大等级,会有一个pvp段位的任务,强制去打pvp,后面就开始阶段性任务做完经验差1~2q才能升级,这个时候就需要去刷常驻和日常,现阶段只有一个常驻要消耗120点副本体力给120经验,副本体力不氪的话一天差不多400点,日常一天两个给2~3百的经验;而你的主线推进和角色等级是账号等级绑定的,想开主线就要去刷等级,刷等级不想等就得氪,相当于开主线就要氪
4.最💩的一点,这个游戏跑酷关卡手感很差;目前遇到了断触,掉帧,长段跑酷无存档点(图2);而且按键不能调,只能去适应💩键位
5.奖励虚假宣传,宣传140抽,大概有50抽需要你去肝,150宝石一抽,宝石需要去收集大世界和主线地图里的宝箱(10~30宝石不等),和打试炼(三星制,每颗星10宝石,三星难度逆天),还有集成就(一个成就5宝石)


1.作为一个跑酷成分占比大的游戏,按键大小和位置不能自由调节,逼玩家去适应勾石键位:攻击、冲刺(闪避)、跳跃、绳索、大小技能都堆在右下角(图1)
2.pvp模式,明明可以搞个跑酷pvp和格斗pvp,非要混一起,先跑酷然后再pve比输出,而且只有2v2,里面道具很死人
3.等级升级,升级需要去完成一些任务获取经验,一开始主线加支线加副本加每日任务基本就能升一星,好像是到第三大等级,会有一个pvp段位的任务,强制去打pvp,后面就开始阶段性任务做完经验差1~2q才能升级,这个时候就需要去刷常驻和日常,现阶段只有一个常驻要消耗120点副本体力给120经验,副本体力不氪的话一天差不多400点,日常一天两个给2~3百的经验;而你的主线推进和角色等级是账号等级绑定的,想开主线就要去刷等级,刷等级不想等就得氪,相当于开主线就要氪
4.最💩的一点,这个游戏跑酷关卡手感很差;目前遇到了断触,掉帧,长段跑酷无存档点(图2);而且按键不能调,只能去适应💩键位
5.奖励虚假宣传,宣传140抽,大概有50抽需要你去肝,150宝石一抽,宝石需要去收集大世界和主线地图里的宝箱(10~30宝石不等),和打试炼(三星制,每颗星10宝石,三星难度逆天),还有集成就(一个成就5宝石)

