在中国网游市场上,估计很难再找到像魔域这样畸形的游戏:
1.远古时代的页游贴图风格视角,再多华丽的光效也掩盖不了稍微放大之后的马赛克本质
2.模糊的游戏主题。魔域原本是一款以西方魔幻世界为背景的游戏,幻兽品类千姿百态,这两年频繁更新出自中国历史的人形态幻兽,造成“中国昭君降临西方大陆,带领卡诺萨人民击败巨龙魔怪”的荒诞场面
3.战斗力和攻击已经形成两个完全没有关联的系统,且各自发展极不平衡。头部玩家即将突破3万战和1000亿属性,中位数玩家还在2000战和30亿徘徊
4.常规副本产出完全不匹配现有玩法。在攻击为王的当下,战斗力的影响力几乎等于零,9星产出的30星碎片对大部分玩家不论是自用还是售卖都没有任何吸引力。野外boss更不用提,15年前爆魔魂幻魔灵魂,15年后还是这些
5.随着每年神火和其他配套圣器,年兽,骑士的更新,伤害计算早已溢出天际,面板上不过是单纯的数字叠加,前年千万,去年亿,今年兆,明年就要京,只能不断增加神火和圣器副本等少数龙虾的血量来保证伤害的质量,玩法上毫无新意
6.地图方面,几乎所有玩法都集中在雷鸣,树心城,沼泽,迷宫,海岛等已经不见玩家踪影。整个游戏把除了雷鸣的其他地图删掉几乎不影响游戏内容
7.频繁更新和增加重点氪金内容,早期如女神,神兽之类的玩法还停留在原地,氪金点层层加码,大部分玩家早已不堪重负
8.此外,还有聚宝阁账号交易时间长,打发叫花子一样的收益,反人类的社交聊天系统,频繁开新区,泛滥的外挂,官方开设赌场等各种各样的问题
……
魔域在画面,主题,战斗,社交,交易等方面没有一项符合现代网游标准。可以想象做这款游戏的人的创造力是多么匮乏,把所有精力都放在如何诱导氪金上,而且逼氪的方式简单粗暴。
中国玩家对游戏的渴望从来没有消退,黑悟空破销售近2000万,诛仙玩家期待诛仙世界公测快4年,魔兽,逆水寒开怀旧服引来一大波热潮。网龙还在学传奇,学史玉柱,学贪玩蓝月,最后学成远看吕布骑狗,近看四不像骑狗。网龙简直是在侮辱中国网游。
每次看团里老哥盘算怎么提高属性评分的时候就觉得心酸,区老大只是一步到位后甩手给代练去带老板守核心,他们不是真正意义上的玩家,真正玩家是这群每次更新都咬牙坚持的人,游戏里提供正常消费的也是这群人,但在网龙这里又获得什么待遇?诉求从来不看,问题基本不管,产出一砍再砍,最后还有狗拖说出“不想玩可以不玩”的言论。这帮人和网龙公司一样,是游戏的罪人,如果刑法有这方面的约束,他们都要判无期徒刑。
1.远古时代的页游贴图风格视角,再多华丽的光效也掩盖不了稍微放大之后的马赛克本质
2.模糊的游戏主题。魔域原本是一款以西方魔幻世界为背景的游戏,幻兽品类千姿百态,这两年频繁更新出自中国历史的人形态幻兽,造成“中国昭君降临西方大陆,带领卡诺萨人民击败巨龙魔怪”的荒诞场面
3.战斗力和攻击已经形成两个完全没有关联的系统,且各自发展极不平衡。头部玩家即将突破3万战和1000亿属性,中位数玩家还在2000战和30亿徘徊
4.常规副本产出完全不匹配现有玩法。在攻击为王的当下,战斗力的影响力几乎等于零,9星产出的30星碎片对大部分玩家不论是自用还是售卖都没有任何吸引力。野外boss更不用提,15年前爆魔魂幻魔灵魂,15年后还是这些
5.随着每年神火和其他配套圣器,年兽,骑士的更新,伤害计算早已溢出天际,面板上不过是单纯的数字叠加,前年千万,去年亿,今年兆,明年就要京,只能不断增加神火和圣器副本等少数龙虾的血量来保证伤害的质量,玩法上毫无新意
6.地图方面,几乎所有玩法都集中在雷鸣,树心城,沼泽,迷宫,海岛等已经不见玩家踪影。整个游戏把除了雷鸣的其他地图删掉几乎不影响游戏内容
7.频繁更新和增加重点氪金内容,早期如女神,神兽之类的玩法还停留在原地,氪金点层层加码,大部分玩家早已不堪重负
8.此外,还有聚宝阁账号交易时间长,打发叫花子一样的收益,反人类的社交聊天系统,频繁开新区,泛滥的外挂,官方开设赌场等各种各样的问题
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魔域在画面,主题,战斗,社交,交易等方面没有一项符合现代网游标准。可以想象做这款游戏的人的创造力是多么匮乏,把所有精力都放在如何诱导氪金上,而且逼氪的方式简单粗暴。
中国玩家对游戏的渴望从来没有消退,黑悟空破销售近2000万,诛仙玩家期待诛仙世界公测快4年,魔兽,逆水寒开怀旧服引来一大波热潮。网龙还在学传奇,学史玉柱,学贪玩蓝月,最后学成远看吕布骑狗,近看四不像骑狗。网龙简直是在侮辱中国网游。
每次看团里老哥盘算怎么提高属性评分的时候就觉得心酸,区老大只是一步到位后甩手给代练去带老板守核心,他们不是真正意义上的玩家,真正玩家是这群每次更新都咬牙坚持的人,游戏里提供正常消费的也是这群人,但在网龙这里又获得什么待遇?诉求从来不看,问题基本不管,产出一砍再砍,最后还有狗拖说出“不想玩可以不玩”的言论。这帮人和网龙公司一样,是游戏的罪人,如果刑法有这方面的约束,他们都要判无期徒刑。