最大的例子就是战神4,2022年年初战神4登录steam,我首发打通全成就以后,就买了PS5。为的就是能首发战神5。可是战神4只要在贴吧里提到,就被说的一文不名
而且还老被拿来和战神3比。战神3我也白金了,但震撼归震撼,战神3的动作系统真的不如战神4吧,战神4我打了两三遍,徒手和武器有各种build,打击感不比战神3的呼啦圈爽多了,另外战神3的武器系统里,好像也就拳套有点设计吧。
而且最搞的是,当我真正玩到战神5玩通了以后,我是极度失望的。因为战神4撒完骨灰下山的那一刻,配合BGM我真的是被震撼到了,我打穿时感觉一部宏伟史诗在我面前展开,情绪真的是被升华了。结果战神5的结局就这?铺垫了一整部游戏的提尔直接躺平啥戏份没有,结尾奥丁大战简直无语,如果没有铁匠布洛克的葬礼收尾,战神5真的是让我一种憋屈的感觉。英灵殿出来以后,再次补充了结尾,战神5在我心里的评分才又提升点。
难道这就是所谓第一次的情怀?

而且最搞的是,当我真正玩到战神5玩通了以后,我是极度失望的。因为战神4撒完骨灰下山的那一刻,配合BGM我真的是被震撼到了,我打穿时感觉一部宏伟史诗在我面前展开,情绪真的是被升华了。结果战神5的结局就这?铺垫了一整部游戏的提尔直接躺平啥戏份没有,结尾奥丁大战简直无语,如果没有铁匠布洛克的葬礼收尾,战神5真的是让我一种憋屈的感觉。英灵殿出来以后,再次补充了结尾,战神5在我心里的评分才又提升点。
难道这就是所谓第一次的情怀?
