讲道理,近十年是什么类型游戏的天下大家心里都有数,都是LOL,DOTA2,王者荣耀这类MOBA游戏的玩家占比大,但是这类游戏也会玩腻的,近几年的mmo游戏还真没几个俯视角的,知道的就只有失落的方舟和超激斗梦境,方舟啥都好就是不好玩(只有牢点没有爽点);话说这mmo游戏厂商都特喜欢使用tps视角,对于玩惯了MOBA游戏的来说我个人wasd移动很不适应,而且四个键位控制移动感觉是一种很奢侈的行为,剩下的技能键位只能排的杂七杂八的,我承认wasd移动的方式很划时代,但是按键多了真的很不好按,而且tps视角只有方向好判断,对于技能的距离以及范围不如俯视角那么直观,而且现在游戏特效越来越华丽了,有的游戏打起架来感觉那场面锣鼓喧天鞭炮齐鸣,可以说相当混乱(好像有个日服的蔚蓝色法则?晶核我玩着也是同样的感受);就没有其他考虑使用俯视角的好玩的游戏吗?现在mmo不考虑使用俯视角是因为觉得lou吗?一说就是传奇视角?近两年MOBA游戏热度也有所下降,真的推荐可以考虑一下使用俯视角的方式;就拿MOBA游戏来说,热度比较高的都是俯视角的,也有几个tps视角的(例如虚幻争霸),热度差的不是一点点(个人感觉真的不光是俯视角类型先出的问题),V社新出的死锁还是啥玩意,一看就是不被看好的游戏类型,上线不说爆死也热不到哪去。要是有生之年能玩上DNFoverkill,希望它跟超激斗一样也是个俯视角的就好了……