求生之路吧 关注:548,976贴子:7,431,472

不知道为什么那么多人喜欢跑图

只看楼主收藏回复

往死里冲,卖队友
次次都冲次次也过不了关,也不跟队友配合


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-09-25 16:15回复
    对不起 下次不敢了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-09-25 16:18
    回复
      没办法,有些人自认为自己很牛单跑,被特感偷了死了还要怪队友不救,你跑这么远怎么救,习惯就好了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-25 16:22
      收起回复
        习惯了 喜欢我冲锋哥么


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-09-25 17:01
        收起回复
          不带脑子玩,单纯觉得只要走得快+反应就能过,就会一直跑图了,其实基本就是看运气过关。
          不看队形距离,不看局势地形,不看团队水平,什么打法配合都不管,单纯就是按着W往前走就行,问他怎么想的,脱口而出就说走得快一点就过了。这也就是大多数玩跑图的心理了。
          我就见过一个,在卡关的时候,他来一句走得快就行了,我马上就意识到,他比我想象地更没脑子,把所有过关因素都归为一句“走得快就行”。我一时间脑袋转了几遍,最后认为要是回答他这么一个低级的问题,起码还有再解答好几个问题,还是直接当做是萌新行了。过后的局势也证明了,他就是最菜的那个,一直被控,一直要人救,还想指挥别人。所以他也就只知道,走得快就行,应该能过。
          黑枪的人都可能会听劝,可能会尽量不黑枪;而跑图的人,基本是不听劝的,要么不带脑子单纯跑,要么怀着跑得快就能过的想法去跑。不论是哪种类型,这种跑图不等人的在伤害团队利益,影响团队配合的,建议远离。合作游戏不讲合作,是玩不久的,也理解不了配合是最高等的技术。他们的层次就这样了,不需要理解和接触。


          IP属地:广西5楼2024-09-25 18:13
          收起回复
            正儿八经跑图的,我觉得能分几种(不考虑自动连跳服务区)。
            第一种是真跑,跑到安全室为主。可以在教区最后一关让他知道下人间险恶。
            第二种是跑的不远,让他自己被控了队友又能救他这样。(多试几次,真这样的,那让他爱跑就跑呗,别救了,跑这么快也没看他救下身后的队友)
            第三种是跑到前面卡点位的,这个很少见,估计也不算跑图。他这个距离能保证后面的人被除开牛的控制之外,最多2秒救下(喷子的情况下)正常AK,m4,狙击都不会超过1秒。
            说难听点,第一种跑图的,就算你到了安全室关上门,那后面三人不往前走了(遇到这种比,我宁愿子弹打光死在原地也不走),你就等呗~


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-26 00:14
            回复
              这种13哥太多了 求生战役被这群人搞坏了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-09-26 04:10
              回复
                夏洛克写专服务器经常是各打各的,开局冲就完事了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-09-26 06:42
                回复
                  因为游戏本身很简单,所以跑图也是能过关的,就这个游戏设计给了他们觉得自己很强的错觉
                  其实他们打不了专家的,但是跑得够快可以避免和任何僵尸正面接触,根本一路都在猛跑都不用跟僵尸接触自然也不会感受到高难度给僵尸的伤害加成,就轻松过关了
                  跟那些跑图的打过,那是真的菜啊,基本上除了会跑得快以外啥都不会。我现在都只玩单机了,我自己调的电脑人都打得比那些人好太多了,电脑和我一样一关无伤都是经常的事


                  IP属地:福建9楼2024-09-26 07:49
                  回复
                    可让他跑吧,死了退了吧,反正官方的都不难,哪怕写专,有2个人都可以比较容易的应对大多数情况


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-09-26 09:06
                    回复
                      我感觉,可能是把玩对抗的思路——“冲点”用到战役上。因为在对抗(药抗)中,一般不会刷过多的物质,并且还要与特感方博弈,这就使得打对抗就不会去过多地留恋物质,就会往前冲点。
                      然而,战役的情况与对抗不同,战役的物质偏多,而且不用考虑与特感的博弈,所以战役的环境会轻松一些。在这样轻松的环境下,这就让一些不贪恋物质、有冲点意识的对抗玩家会一直往前冲,然后就变成了单人的跑图。所以,一方面,可能是意识的差异问题。
                      另一方面,不论是对抗还是战役,团队配合都是很重要的。就算是在讲究冲点的对抗里,也不会出现无脑冲、卖队友,不然就要被开炮了。这种现象还是作风问题。
                      个人观点,不望众知


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-09-26 09:55
                      收起回复
                        这游戏能跑图吧,网上有好多大佬上传专家多特无伤单通的视频


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-09-26 11:28
                        收起回复
                          跑图的基本上都是摆了吧


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-09-26 12:03
                          回复
                            跑图分两种,带节奏的和单纯跑的。带节奏的人一般是队伍大哥,冲到前面卡复活视野和吸引特感仇恨,并且自身水平也能保证自己短时间内不会被控,更重要的是这种跑图一般离队伍不太远,就算离远了也会让自己尽可能保持在队内狙击手和步枪手的射界之内保证队友能救到自己
                            单纯跑的救不多说了,又菜又爱玩,跑图就被控,控了就大残,大残就打包,打包就继续跑,吃着队伍最多的资源干最少的活


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-09-26 12:30
                            回复
                              那个,40发的连狙,我能单通专家,主打一手精英怪露头就打。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-09-26 13:55
                              收起回复