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热密度对散热影响真大

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由于缺钱又想玩核显,入了个7940hs modt平台
因为平台的原因,总功耗限制在80w
然后折腾了一下散热,单考FPU,cpu功率几下就满了80,温度几秒93+,看来小的散热还是压不住

但回想了下,折腾之前,游戏中游戏加加也经常显示60-70w的功耗,温度就66左右,唯一不同的是游戏显卡也要工作。
于是勾选gpu,重新一拷,功耗还是80,但温度明显低了好多。

看来即使同样散热条件,80W的发热,分布在CPU一块和CPU+GPU2个的不同面积上,散热效果都能有好大的区别


IP属地:广东1楼2024-09-26 07:46回复
    看标题还以为LZ找到了积热的解决方案


    IP属地:湖南2楼2024-09-26 08:54
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      modt那种没有定制散热方案的平台比笔记本都容易被坑,本来热密度就高,导热受限,上面还要加一个粗糙的铜板。。。吃不开。。。要不是散热规模可以更大,这个导热的debuff直接拉沟里。
      ps,移动端的温度阈值一般比桌面高,所以,温度高点无所谓。


      IP属地:福建3楼2024-09-26 09:18
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        如果这个结论成立,未来4cu的strixhalo在移动端说不定真有亮眼表现


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-09-26 10:18
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