最近总能刷到很多飞霄配速问题的讨论帖,正好自己也一直在算。具体的轴会放在下面,先表明个人观点。
我个人认为飞霄是主推中最难/最复杂/最需要排轴的一位,多动C/体系C(类比希儿)天生不如直伤C(如四星战神青雀)好补强,如果3.0膨胀过大,低金甚至21飞霄也可能是最早退位的一位。因此她对飞黄/队友行动/联动的计算要求都很高。这些都是飞霄的隐性乘区,吃满了可以活很久,吃不满随时可能暴死半途。同时,由于过低的白值面板,导致飞霄的每一个词条都非常珍贵。
我个人认为飞霄是主推中最难/最复杂/最需要排轴的一位,多动C/体系C(类比希儿)天生不如直伤C(如四星战神青雀)好补强,如果3.0膨胀过大,低金甚至21飞霄也可能是最早退位的一位。因此她对飞黄/队友行动/联动的计算要求都很高。这些都是飞霄的隐性乘区,吃满了可以活很久,吃不满随时可能暴死半途。同时,由于过低的白值面板,导致飞霄的每一个词条都非常珍贵。