玩过炉石的牢玩家应该对光受好评的狗头人与女巫森林这俩个冒险很有印象,不用自己的卡组,在战斗中丰富卡组,强大的战利品,颇有挑战的BOSS。
我当时可以玩这个冒险模式玩一个下午。
将原本一整局动辄十几关二十几关的肉鸽压缩,出一个轻量化肉鸽的模式,每关结束后或选择一个干员组合加入队伍,或选择一个强大的全局藏品,并逐步加大难度。也可以加入概率触发的随机事件、随机额外关卡等等。
反正现在方舟的模式设计感觉已经到了瓶颈了,何不参考优秀案例,多尝试一下呢。
扔点图图,大家和谐讨论。





我当时可以玩这个冒险模式玩一个下午。
将原本一整局动辄十几关二十几关的肉鸽压缩,出一个轻量化肉鸽的模式,每关结束后或选择一个干员组合加入队伍,或选择一个强大的全局藏品,并逐步加大难度。也可以加入概率触发的随机事件、随机额外关卡等等。
反正现在方舟的模式设计感觉已经到了瓶颈了,何不参考优秀案例,多尝试一下呢。

扔点图图,大家和谐讨论。




