我真的很高兴高兴。
根据我观察原神玩家有两个极端,一部分认为应该有最终解决,一部分认为不需要结局。但对我来说,原神是我现在玩的唯一一款在线服务游戏,它真的是我理想的游戏类型,我可以花上数千小时玩下去。大家可以翻翻我之前的帖子,我自从玩原神以后都不玩别的游戏了。
基本上,我在花最少的时间玩游戏的同时,从游戏中获得最大的收益(最好的奖励、头衔、皮肤等等)。这就是为什么我通常玩单人游戏,因为我可以按照自己的节奏 100% 完成所有内容。
对于很多网游来说,限时内容、pvp、排行榜的存在有点突兀。我不介意花钱,但太耗费精力了。我需要花几天的时间努力才能获得高分,而每周都这样做,真快让我崩溃了。更别提要不停花钱提升装备等级
原神就像是适合我这种玩家的完美游戏。它有很多我喜欢的单人游戏元素,以及关于事件和故事的不断更新。我可以在大约一天内完成整个活动,所以限时活动不是问题。Pvp 和排行榜不存在。
我其实并不反对有最终结局的想法。但目前来看不现实。

根据我观察原神玩家有两个极端,一部分认为应该有最终解决,一部分认为不需要结局。但对我来说,原神是我现在玩的唯一一款在线服务游戏,它真的是我理想的游戏类型,我可以花上数千小时玩下去。大家可以翻翻我之前的帖子,我自从玩原神以后都不玩别的游戏了。
基本上,我在花最少的时间玩游戏的同时,从游戏中获得最大的收益(最好的奖励、头衔、皮肤等等)。这就是为什么我通常玩单人游戏,因为我可以按照自己的节奏 100% 完成所有内容。
对于很多网游来说,限时内容、pvp、排行榜的存在有点突兀。我不介意花钱,但太耗费精力了。我需要花几天的时间努力才能获得高分,而每周都这样做,真快让我崩溃了。更别提要不停花钱提升装备等级
原神就像是适合我这种玩家的完美游戏。它有很多我喜欢的单人游戏元素,以及关于事件和故事的不断更新。我可以在大约一天内完成整个活动,所以限时活动不是问题。Pvp 和排行榜不存在。
我其实并不反对有最终结局的想法。但目前来看不现实。













