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16代,知行,兼顾组队和工资的玩法

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新生的知行系统应该是本作的核心游玩点。
在我看来,知行有两个作用,第一从大名视角看,其实就是本作组建一个城的负责团队。第二从武将视角看,其实是本作领工资的唯一途径。
那么各位是如何分配知行的呢?
为了代入感,我的玩织田剧本比较多。战力爆表,极难也是碾压,所以我的经历其实不是在怎么打败武田或者六角,而是在怎么给麾下武将分好知行。
在解锁城主重新任用的政策后,我会按照以下思路任命知行。
第一,给每个高身份的家臣必要的知行。因为游戏难度不大,我并不会最求最大化战力,而是尽量模拟历史给位高权重者封最多的领地。这里面只有两个例外,林秀贞股肱之臣,功勋卓著,但是我会把他留着做亲信,然后用他去搞朝廷或者将军家的外交。外交需要部将以上,城主兼任会影响城市开发。林大人地位显赫,不适合任城主,还有外交特技,此事非他莫属。这不是其他没有领地的杂鱼亲信,而是真正的亲信,每次平行都会给他单独安排工作的,地位高于一般城主。其他人,只要功勋高了,管他能力高下,通通封为城主,蜂屋赖隆河尻秀隆之流也给个城让他一个人领3块或者5块地,不然何以报答他们的功勋。
第二,组建相对固定的亲友家臣团,一起打拼成长。这一代,领主和城主城主关系好,会有显示的。所以我会优先把这样的人组队。我不是为了那全属性加2,就是为了让臣下们工作开心,和自己喜欢的人一起工作,才有意思呀。等到好基友们都升官了,一个城的领地不够哥们几个分了。我再把好基友们安排在相邻的城市当城主。没有数值加成,但就是提体现一起成长。例如泷川一益,益重,前田庆次小队,稻叶一铁一家人小队,佐久间一家人小队,羽柴秀吉基友大队,前田利家,利久,佐佐成政小队,等等
第三,兼顾一下特性,除非是亲密关系,相同特性,就别凑一起了,这样可以稍微充分利用一下特性。大部分亲密关系,没有重复特性,一个例外是氏家卜全父子都会坚固,没办法,正好你们防御低,那就多坚固一下把。。。
第四,每个城市都尽量安排一个尽心尽力的好哥们。不然领地没发展,还是容易被干死的。
第五,能把政治撑到70就尽量撑到70,其他城下设施都是浮云,我只在乎重视内政。
第六,给羽柴秀吉,秀长,高山友照这样的特殊特性城主的手下,安排一些低忠诚的家伙。
第七,谈判给20年知行,优先给在小城里没有特殊町的。这样对未来分封的影响最小。7格以上大城不多,未来却宿老很多,我对宿老的态度是,给足知行俸禄,7块地,一块也不欠他的。
疑问,出阵时,军备时,知行会自动掌控土地么,还是说会停滞下来?甚至说会中断进度,重头开始?
不喜欢的地方,最讨厌领主自动建设加功勋的那个建筑。能否要求领主只建入会地?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-10-05 14:55回复
    16就是战斗系统不太如意
    以前革新,你放战法对手是可以看破的,这才是名将
    现在嘛,一个垃圾武将放个混乱就能把名将给乱了,太扯淡了


    IP属地:江苏2楼2024-10-05 15:13
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      最新版本,出阵或者军备是暂停郡开发。如果想要尽量多建入会地,在城下方针里选择攻击即可


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-10-05 17:37
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        废柴我会让他退休(一门除外)


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-10-05 20:19
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          发现移动中不会中混乱你们遇到过没


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-10-07 00:41
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            有意义吗?地盘大了强制设军团,设了军团你总不会还不厌其烦的收发城池调整知行吧?都是全委任,然后看电视喝茶,你分的队就让电脑肆意蹂躏拆散,话说为什么不可以插手军团内的知行安排而仅可以禁止军团长调整知行呢?另外为什么军团的金钱不能拿来养政策呢?合着政策效果全家享受但成本由大名自己承担?


            IP属地:广东7楼2024-12-21 19:23
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