先说明,本人没有玩过黑神话,部分观点存在错误,但看过一些人的直播后发现黑神话确实是个很好的游戏,在美术和战斗机制方面都极优秀。不过还是有部分不理智的黑神话玩家(云玩家)强迫他人接受自己的观点,并对其他游戏展开批斗,其实真的没必要,毕竟黑神话能一步走到现在,确实不容易。个人认为游戏的评论存在很大主观性,每个人对于同款游戏的看法差异较大,比如之前同学来家里玩,我让他玩法环和野炊,而且野炊我是全神庙满强化的服装,法环到了白金,我同学玩了一会儿冒出一句:“没有迷你世界好玩……”同样的游戏,我能玩他不能玩,说明各个游戏之间可比性不大,就像野炊和法环、双人成行和博德之门一样。固然黑神话的美术很好,可仔细想想再过几年呢?你能想象到野炊发售已有7年,巫师三发售有9年了。之前看到有人对以前一些老的游戏展开批斗,说画面不行、打击不行,这些游戏虽然经久不衰但根源上来讲已经是“时代的眼泪”了,黑神话优秀的画质和战斗难到不应该向前看吗?对过去游戏的拉踩真的给黑神话赢得了荣誉吗?还是说黑神话与时之笛比画质?一款优秀的游戏,不会因为个人或小部分人的评论而改变,当初美末2剧情那么狗血但架不住人家本身好玩,所以不理智黑神话玩家不用一遍一遍地去赞美,黑神话本身的游玩性大家也都是耳目共睹的,喜欢的人喜欢,不喜欢的真就不喜欢,本人很喜欢野炊,两款开放的塞尔达传说都全神庙了,现在听到少部分野炊玩家天天说任天堂是天,人不烦我都烦了,公认事实和态度没必要反复强调吧。还是卢本伟那句话:“玩游戏就是要开心,笑着玩。”太过计较反而丧失了游戏本身……