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冒险者最大的问题就是不应该和领主共用一个兵士系统

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实在是太离谱了,稍微建筑盖盖,比帝国正规军还强好几倍。
一个居无定所的流浪汉,怎么可能养那些披甲兵士,还重骑兵?
就应该出一套冒险者专用兵种,近战的流氓强盗,远程的绿林好汉,骑兵就给点马匪斥候的轻骑兵就行了。
然后数值全面调低,比征兆兵强点,但是比正规军弱些。
后续建筑和角色能力可以加强到一定程度,花钱给转换小部分正规兵什么的。
这样有成长,强度上也不算弱,利用优势照样可以以弱胜强。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-10-09 20:16回复
    为什么?参照骑砍


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-10-09 20:36
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      2025-08-26 09:12:19
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      冒险者更像是雇佣兵,不应该兵那么多,应该限制数量上限。 而且领主也不可能让冒险者这么多兵,不符合现实


      IP属地:湖南3楼2024-10-09 20:43
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        不需要这么复杂,每队人减半,加成少一些就行了。


        IP属地:法国来自Android客户端4楼2024-10-09 20:54
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          维护费加上就行了,有多少钱养多少兵才合理,现在光合作用部队能不强吗


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-10-09 21:17
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            加个完成任务后分钱机制就得了。
            你带着几千人去当佣兵,结果战后赏金独吞。
            就该按照你兵士的数量战后扣你佣金,五百佣金你自己留两成四百分给小弟们不过分吧


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-10-09 21:22
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              干脆把扈从兵的属性削一削,让冒险者直接用扈从兵好了上限改成几级大帐就能招几队扈从兵,1级大帐招1队,4级大帐招4队


              IP属地:河南7楼2024-10-09 21:26
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                作为版本新贵强一点正常,弱了又该一群玩家不满,说玩着坐牢,难受,无意义之类的话了。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-10-09 21:38
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                  2025-08-26 09:06:19
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                  不知道p🐍咋想的,领主养兵都要给维护费,跟着冒险者就自愿上岗了,所谓的给养不动的时候甚至不会消耗


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-10-09 21:44
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                    反正冒险者ai不会玩他给我个机制让我爽我就无所谓了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-10-09 21:53
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                      应该参照领主的兵士,加一个维护费,不过是扣给养。不然几千大军全靠光合作用太离谱了。


                      IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2024-10-09 22:07
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                        限制其实冒险者最多不超过2000就好了


                        IP属地:立陶宛来自Android客户端12楼2024-10-09 22:12
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                          数值问题一堆,就算没有兵士,八九百战力的骑士都够毁天灭地了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-10-09 22:13
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                            主要还是量太大了,一个伯爵才几百兵士,一个冒险者按理500登天了。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-10-09 22:25
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                              2025-08-26 09:00:19
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                              都不用别的,正常吃维护费+补给就足够限制无地角色养大规模兵士了


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-10-09 23:09
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