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终于也用彩蹄骑上了一次传说

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不得不说,国服重新开服以来,是真的卷。以前每月上旬,上传说都是几千名,这次磕磕巴巴打上去,既然已经近三万名了。
感觉现在国服标准对战的环境就是主流卡组太多,而且互相克制,所以想要找一个有稳定的胜率的卡组真的不容易。最开始我使用海盗瞎、奥秘猎迅速打到钻5,然后就被各种dk、战士、德狂虐。然后看到大法术法的卡组,试了一下,觉得是真的难,打快攻容易被抢死,打后期卡组强度又不够。再后来,什么疲劳术、冰DK,都试了一下,都觉得胜率不太稳定。后来看到贴吧一哥们发了套彩蹄骑的卡组,磕磕绊绊玩了小一星期,终于艰难上了传说。这里也抛砖引玉分享一下自己的感受。


IP属地:北京1楼2024-10-10 11:34回复
    首先卡组没啥好说的,就是标准彩蹄骑,可以根据环境略微变动几张。这里说一下我为什么用彩蹄骑,第一是胜率比较稳定,除了打牧师是大劣(我基本就没赢过),对抗其他卡组基本都有55开的资本。第二是这套卡组操作性比较强,需要一定熟练度,所以也有一定的乐趣。我也算从2014年就开始玩的老玩家了,从巨龙的崛起开始到关服都是每月上传说,但最开始玩这套彩蹄骑时,胜率却也低得可怕,基本大谁都熟。后来玩了一两天,发现自己对卡组理解有了明显的改善,胜率立即就上来了。
    我觉得,要理解一套卡组,最重要的是要知道它怎么赢。比如这套彩蹄骑,我比较喜欢的是他是一套比较灵活的卡组:可以作为中速卡组打场面,可以利用游客OTK,实在弹尽粮绝还可以依靠马林打后期(不过厚度比较看运气就是了)。
    另外,这套卡组在对战不同职业时,留牌和思路也是不同的。下面我稍微分享一下自己的感受。


    IP属地:北京2楼2024-10-10 11:44
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      1)瞎/猎/贼/萨满
      对这三个职业,我基本都是当作打快攻来理解(当然萨满后期厚度要强得多,但由于前期铺场很快,我也就当快攻处理了)。
      打这种类型的职业,整理思路就是“苟住就是赢”。对于这种对局,我觉得胜率是55开的,如果起手找到找到活体天光,基本就赢了一大半。这里需要注意的是,先手最快下是4费,后手是3费。因此如果1、2费要下奇迹推销员、银翼巨龙的话要及时送掉返牌,要不然天光是下不去的。



      另外,如果起手就有天光,可以留“蓄谋诈骗犯”,可以提供天光复制。如果没有,就别留这张牌吧。

      另外,比较值得套路的一张牌是棱采光束。我个人是不太喜欢这张牌,因为即便这张牌有强大的AOE能力,但是其实是个后手牌,如果在对抗快攻中始终拿不到先手,最近只会在资源被耗尽的同时慢性死亡。所以其实最开始这张牌我是不带的,后来实在是遇到了太多快攻才换了这张。

      总之,只要在被打死前将快攻资源耗完,基本就赢了。在苟的时候,什么都可以卖,即便是游客这样的key卡,也是该卖就卖。


      IP属地:北京3楼2024-10-10 12:02
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        2)术士
        术士有两种,一种是类似快攻的自残术,这个当快攻打就行了。另一种是疲劳术。这种我认为彩蹄骑时小优的。由于开局的时候,不知道对方是哪一张,那就统一按快攻思路留牌,不过这里可以在优先找1、2费的同时,再找活体天光。至于棱采光书,打术士是可以留的,毕竟术士有疯狂的指挥一波铺场。

        打术士有两点需要注意。第一点是要计算术士的疲劳伤害,关键时候通过给自己英雄套神圣佳酿的圣盾自保,或者通过圣光荧光棒或混调师找加甲来回血。




        另一个就是术士会因为自残降低血线。因为彩蹄骑OTK上限很高且极具隐蔽性,所以看准对方血线注意不要粗过OTK的机会。


        IP属地:北京4楼2024-10-10 12:16
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          打别的都能打,唯独小德我是一点胜率都没有,是不是我遇到的都是你嘛跳到78费,然后426,然后3费抽牌奶,稳定933,拉三个大哥,这个时候我顶多56费,一点办法没有,抢又呛不死


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-10-10 12:43
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            没彩蹄拿什么代替


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-10 12:47
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