能力:火竜の意志:ダメージを10%/15%/20%/25%減少する。最大hpが20%減るごとに、受けるダメージが5%増加する。バトル開始時に、1/2/3/3の[火の意志](最大5スタック)を獲得し、2の[火の意志]で、反撃は範囲を無視します。「火の意志」のスタックが3つある場合、与えるダメージが25%増加する。[火の意志]の4スタックで。致命的なダメージを受けても死ぬことはなく、ユニットのhpは最大hpの50%回復されます(1ラウンドに1回しか起動できません)。ラウンド開始時、または味方のガーディアンと一緒に敵を1体倒すと、「火の意志」のスタックを獲得できます。アクションの最後に、あなたは[火の意志]を消費することを選択してリリースすることができます:
「プロテクト」は「火の意志」の2層を消費し、フィールド全体で攻撃されたときに味方1体を選択して戦闘に参加する。(保護効果は除去できず、免疫なしで2回持続)
【不屈の意志】:「火の意志」を3つ消費し、味方1体を選択して受ける。【不屈の意志】:致命的なダメージを受けても死なず、そのユニットのhpを最大hpの50%まで回復する。
【攻撃】:「火の意志」の4つのレイヤーを消費し、そのアクションを実行した味方1体を選択し、その味方にアクションを再度実行させる。
1c受身:攻撃されて戦闘に参加した時、敵の魔法ダメージが物理ダメージより大きい場合、防御力の30%が魔法防御力に加算され、そうでない場合は魔法防御力の30%が防御力に加算される。
aoeダメージを受ける前に、最大hpの30%分のシールドを1つ得る。ダメージ終了後、シールドが破壊されていなければ、3ブロック以内にいる味方に最大hpの20%を回復させる。
3c: passive:「火の意志」の階層ごとにhp以外の全ての属性が3%上昇します。運動への免疫と治癒を妨げる。
コマンド:自分の周囲3ブロック以内で、自部隊が受ける面積ダメージを10%減少させます。
アクティブ:炎龍ガード:同盟