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简单分析一下N5回甲如何修改

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这次整个更新里最难绷的就属N5只有抱团才能处决回甲的设定了,这还只是文字描述,实际是不抱团任何回甲手段都不激活,包括强袭回甲和自动回甲,同时调整的还有N3削减10%护甲,N4削减20%护甲,N5与N4相同,因此也变得更脆了。
这游戏所有的战斗应对手段:处决,闪避枪袭,包括3.0更新的弹反杂兵回甲都是围绕护甲这个核心机制运作的,除此外还有自动回甲,但其原始CD长达25秒,一旦战斗重损失护甲,除非清完怪脱战否则基本没有自动回复的机会,即使部分职业有杀敌减回甲CD特长也十分鸡肋
所以应该大幅削减自动回甲的CD,将杀敌减回甲CD作为所有职业的普遍增益,如此甚至弹杂兵回甲都可以取消,而始终将处决回甲作为任何难度下的保底手段
N5作为挑战的难度可以将debuff修改为抱团才能触发自动回甲,在范围之外只能通过处决回甲,并且削减处决回甲量,N3 减少10%处决回甲,N4&N5 减少20%处决回甲,而非简单的削减护甲本身,这种机制在战役模式里就已经应用了,低难度可以回两格甲,高难度只能回一格甲
抱团设计本身就应该是类似暗潮的连携光环机制,再极端一点甚至可以让团队特长在抱团情况下才能生效,也胜于如此粗暴的砍废一个游戏的核心机制。


IP属地:内蒙古1楼2024-10-18 11:10回复
    能在SM2做出“非连携不回甲”这种机制说明saber设计游戏玩法的能力奇差无比,几乎是拍脑袋想到什么做什么,这个机制和他们自己设计的其他玩法严重冲突(处决和枪决的回甲奖励、先锋突击特战这种明显是前/后排的职业),不知道是怎么过了测试端上来的


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-10-18 13:08
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      这个改法确实解决不少恶心点,这样格挡武器也能拿出来玩不怕没有弹反小怪淹没了


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-10-18 17:39
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        这个回甲改了后盾卫大锤这种枪袭回甲技能直接变成了小丑


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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-10-18 18:01
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          全部处决回甲也不适合战斗思路,现在远程输出更加容易把怪直接干死,你这么玩近战回甲非常难蚌。
          这游戏最初设计思路是靠过量回血撑住血条处决获得护甲作为额外奖励,第一个版本剑卫没甲都能靠弹反和冲击领域在兵堆里回满血。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-10-18 20:15
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            小怪伤害绝对上调了,更新后n4一个刀虫平a就是一格甲


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2024-10-18 21:41
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              但凡稍微延时个十几二十秒才开始不能回甲也不至于被骂成这样


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2024-10-19 06:32
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                其实加强枪械伤害 和蓄力伤害就行了, 远距离抱团火力压制完事。


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2024-10-19 06:43
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                  我觉得吧,单现在的刷怪量和护甲降低已经可以了护甲连携直接删了完事


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-19 07:14
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                    现在回甲,主要是你两个队友死了,以后你回不了甲,我打斩首N5,第二阶段两个队友没管小怪被小怪给咬死了,然后我他娘回不了甲,磨了三分钟才把boss给用近战磨死了,这是一刀都不能贪,只要贪一一刀血瞬间就没了,还好自己有旗子,那一把一把过的


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-10-19 11:16
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