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大师赛比赛(2024.11)

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IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-10-19 19:46回复
    指尖江湖:大师赛复活杯《赛事说明》
    前言:距离指尖江湖不删档至今已历五载有余,即便停更一年多,仍然怀念以往种种,尤其是大师赛模式,我认为仍是目前市面上所有mmo游戏中可玩性最强的玩法之一(算了,没有之一)。陪伴游戏行至今日,欣喜发现尚有不少人仍怀揣无限热情,故为了情怀也好,为了报偿也罢,我都希望这款游戏能在正式停服之前能有更多人参与其中,所以才有了”大师赛复活杯“的比赛。


    IP属地:广西来自iPhone客户端37楼2024-10-22 11:55
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      经过第一次比赛的尝试,参赛人数和赞助金额都远超预期,从648的启动资金到11688.2的累计奖池,我们确实直观感受到了大家对这款游戏的热爱和怀念。比赛初期的房间数量激增,也在一定程度上复兴了大师赛热度。但随着比赛的赛程推进,热度也在消散,我急切地希望有一种办法能将之延续,所以在比赛结束后我们就紧锣密鼓地开始谋划S2。


      IP属地:广西来自iPhone客户端38楼2024-10-22 11:56
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        这一次,我想要用一种全新的长赛制来延长大家对大师赛的热情。同时我也深知,以目前这款游戏的现状,我们的上限也不过是圈地自萌而已。我无法要求大家为它投入更多或者牺牲更多时间和精力,所以在长赛制的基础上,为了能让更多人能够在空闲的时间参与游戏、参与比赛,我们选择了每周六、日晚开赛,同时加入替补机制来确保即便大家因为现实生活的事情,缺席部分比赛,依然不受太大影响。但有利也有弊,替补赛制的弊端也在制定初期就被我们所担忧,我们只能尽可能完善规则,确保大家的参赛体验。
        目前替补机制如下:
        1.每只队伍由1名”首发奶妈“+2名”首发DPS“构成,这三名队伍选手直到比赛结束不会发生变动;
        2.每只队伍还会随机产生1-2名“替补选手”,队伍需要在每周五晚上确认当周的参赛名单(特殊情况可临时更改参赛人员,但需向主办方说明);
        3.小组赛晋级时,如出现同分情况,优先对比两只队伍的替补参赛次数来判定位次;
        4.每支队伍在小组赛期间替补选手的首胜给予额外加1分;
        最后,我们也是首次引入替补机制,核心是希望更多人能够参与到比赛当中,且都有参与感,如果成功我们将持续办比赛直到游戏正式停服,规则不甚完善,还需逐步调整,希望诸位海涵。


        IP属地:广西来自iPhone客户端39楼2024-10-22 11:56
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          IP属地:广西来自iPhone客户端54楼2024-11-16 09:37
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            IP属地:广西来自iPhone客户端55楼2024-12-06 19:04
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