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1命恰斯卡入队后提升对比0命应该大于30%

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1命单人提升22%,同样是1命,入队后龙王的伤害估计没有恰斯卡高。
1命是可以控制是什么反应,因为只需要带两个异色队友就行,反应的顺序、哪一颗子弹反应不重要,只要保证是水火、水冰这种增幅反应就行,1命带万叶和西诺宁可以吃到双减抗和双增伤,则说明可以拐到增幅反应的这两种元素,而水雷、水冰、列绽放这种反而是打直伤,是伪对群能力,可以一炮打完残血的两个怪,子弹是分散开。
一命入队后的可控反应、能吃满拐再加上对比0命多出来的染色子弹会形成质变。这个质变提升会大于20%,估计会有40%左右,龙王的一命提升都没这么大。只从伤害上讲恰斯卡是个负一命的角色,如果没有一命,估计是一个机制比散兵、林尼、融甘优秀很多的主c。就看后续老米给不给霸体了。
欢迎大佬计算具体提升。


IP属地:贵州1楼2024-10-19 22:15回复
    增幅反应:水火、火冰。打错字了


    IP属地:贵州2楼2024-10-19 22:16
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      这角色吧里又没什么人抽,谁会去计算啊?
      只有b站的官方推销员会搞这些


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-10-20 00:34
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        2命以下对单角色 突破加暴击 还防了一手弹弓和阿莫斯


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-10-20 23:40
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          只有单目标勉强可控,按现在的爆料哪怕两个怪都控不了反应,子弹排布随机+锁头随机。举个例子,两只怪一左一右打蒸发,水左、风右、水左、风右、火左、风右,左边打出一次火蒸,右边和没掉血差不多;三只怪左中右,水左、风中、火右、风左、水中、风右,右边一次幽默扩散蒸。更多目标就不用说了,这叫什么可控
          最合理的改法就应该是倍率下调,每颗子弹都给aoe,同时解放配队限制


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-10-21 01:34
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            对单角色就别和龙王比了,先打过仆人再说


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2024-10-21 01:37
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              西诺宁:申鹤大侠,淫汲火渊


              IP属地:贵州7楼2024-10-21 16:59
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                跑图可以抽一只,为了伤害不看好。前面有龙王这个锚点在,后续出的所有能c的角色都免不了和他对比一下。先看机制再看数值,别小看985策划控制数值膨胀的能力,前有龙王摔了一脚,后续只会更加小心。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-10-21 19:42
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                  这波侧滑可真是太良心了.这么良心的侧滑不多


                  IP属地:上海10楼2024-10-21 21:11
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                    v3改动增加叠三层的天赋,削弱了重击倍率,一命如果带两异色就吃不满,2命才能吃满。1命在v3相当于被背刺了一波。


                    IP属地:贵州11楼2024-10-21 22:43
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                      估计开图鉴的多吧!


                      IP属地:贵州来自iPhone客户端12楼2024-10-22 12:28
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                        从强度来说,神前池的主C没必要抽,4年来只有龙王一个神前池的主C含金量高。


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-10-22 12:50
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