更新内容也出来了,写点个人看法:1.自走棋还是没有氪金内容,也没有奖励(只要鲜花),一些主公需要肝。目前自走棋的热度还是比较高的,狗卡是不会满足于简单的卖个战令卖个皮肤。以自走棋现在的热度,要是正常游戏内容,卖的是武将,一个将强点的轻松上百,而且环境更迭快你想玩舒服还得持续氪。但目前的自走棋,最多就卖个30块钱的战令,最多再卖点皮肤。什么?你想卖超模主公?随便出,看玩家会不会买账就好了。所以目前狗卡的打算就是放长线钓大鱼,先把这个模式与正常模式界限划分清楚(所以就不会搞高级棋子包这种东西,之前主公设计不受三国时代限制应该也有这方面考虑),把规模做起来再去找一些大的氪金点。(甚至于规模越来越大之后可能直接走上三国杀的老路,逐步去引入氪金主公)
2.ui,这个就没啥好说的了,纯粹是相关人员可能为了冲业绩没活硬整的结果,个人的感受是非常不好的,虽说审美这个东西每个人不太一样,但一点要去更改一个没啥人吐槽说难看的ui,多少还是沾点。有人说是为了后面卖皮肤,这就是尬黑了,ui的基本框架做的养眼一点,你后面去加皮肤,攻击特效,这是锦上添花,会有人买账的。基本框架和屎一样,再出什么皮肤攻击特效,那就是牛粪上插朵花,还想卖钱,做梦
2.ui,这个就没啥好说的了,纯粹是相关人员可能为了冲业绩没活硬整的结果,个人的感受是非常不好的,虽说审美这个东西每个人不太一样,但一点要去更改一个没啥人吐槽说难看的ui,多少还是沾点。有人说是为了后面卖皮肤,这就是尬黑了,ui的基本框架做的养眼一点,你后面去加皮肤,攻击特效,这是锦上添花,会有人买账的。基本框架和屎一样,再出什么皮肤攻击特效,那就是牛粪上插朵花,还想卖钱,做梦
