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三国志8remake吧
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这代重置还是不错的。不知道为什么人在那里黑。
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爱雯三世
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这代主打就是一个爽感,随着游戏的进程越打越爽。从小到大,积少成多,滚雪球引发的质变。
送TA礼物
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1楼
2024-10-26 09:35
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爱雯三世
小吧主
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全骑兵加兵贵神速奇才,可以使得爽感加倍。这就是三国时期的闪电战。
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2楼
2024-10-26 09:36
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爱雯三世
小吧主
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首先说基础框架,个人认为非常好。为将来的扩展留下了基础。战斗速度很快,没有以往地图行军和移动的无聊感。守城方因为有防守工事加成,陷阱以及视野限制还是给进攻方造成了难度。
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3楼
2024-10-26 09:38
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爱雯三世
小吧主
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一开始不搞关系不学技能,战斗基本上没有连携其实是不好打的。很多战法要考验走位的技巧。最后一击加战意,也是一个思考点。有的人可能是奔着速通去的,这样大量点击交流面板当然会觉得重复度高。
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4楼
2024-10-26 09:40
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爱雯三世
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相生武将的培养也是一个爽感。不光自己强,亲密武将团体也能连带培养。一局武将只需要关注少数二十个人即可。这可谓是抓住了角色扮演的重点。
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5楼
2024-10-26 09:44
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MS_GreyElf
初级粉丝
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游戏本身也确实存在一些问题,估计也要像14代那样要等到大部分玩家冷静下来才会慢慢开始有些中肯的评论。
现在一些帖子只要是说这个游戏缺点的都是滚雪球一样的差评跟帖,但有时候一些内容只是因为没玩到或者没发现就被当成没有了。还有就是三国志系列有多种游戏模式,有的人和八代电波不符肯定玩不进去。你看有吐槽游戏没难度的,也有吐槽太难玩不下去的,有人觉得只能去临近城市很合理,有的人就觉得不能去全国太逆天。
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6楼
2024-10-26 09:47
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爱雯三世
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综上所述,我觉得本作可以给80-85分,比三国14稍差一点(三国14在我心里是系列最好玩的,但是缺点就是内政繁琐以及可选扮演剧本有限),越后谷开发的游戏下限都不会低。本作还是非常耐玩以及适合休闲的。光是三十个奇才的玩法就非常不一样,比如刘备的流浪军打法,司马的压制打法,赵云的风骚走位等。
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7楼
2024-10-26 09:48
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爱雯三世
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再来谈谈我的看法,作为一个光荣游戏的老玩家。可以说一路走来,是看到水浒传,西游记,成吉思汗,大航海时代,圣女贞德,英杰传等系列一个个消亡或者逐渐凋零的。单机策略游戏可谓是非常难做。像什么三国群英传,三国全战,前者是不关联三国历史,后者是不关联亚洲人的审美(特别是战棋休闲游戏爱好者)。有的人可能就是喜欢玩模拟扮演加走格子的风格。 所以现在敢开发三国单机策略游戏的公司都是非常艰难的。
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8楼
2024-10-26 09:52
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心是一把剑
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战斗挺好玩的,不过培养武将真的无聊就是聊天送礼单挑舌战 天天这么重复
IP属地:山东
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9楼
2024-10-26 09:53
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静等彼岸花开
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确实好玩,对我电波
IP属地:浙江
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10楼
2024-10-26 09:56
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爱雯三世
小吧主
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再加上,现在光荣本社已经在边缘化单机策略游戏,现在甚至手游氪金都成了重点。所以在此呼吁,觉得游戏不合口味的玩家,就不要在那里说三道四,散播负面情绪了。如果光荣三国系列终止单机策略的开发,最终损失的还是老玩家。你说,为什么中国就开发不出像样的三国游戏,考据不出像样的三国游戏历史数据呢?所以有啥办法。也同样期待国内三国游戏能够雄起吧。
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11楼
2024-10-26 09:56
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爱雯三世
小吧主
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总结一句,想黑的或者不是光荣老玩家的还请嘴下留情。不买不关注就是了,没必要进一步扩散或者歪曲。值得关注的游戏有的是,没必要和现在唯一靠谱的三国历史单机游戏过不去。
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12楼
2024-10-26 09:59
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sp欧根亲王
初级粉丝
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《爽感》
电脑守城战就是全员挂机,你不进他攻击范围他就永远不动,先在第一箭塔歼灭一部分,再推到城下歼灭一部分,全员挂机被一口一口吃掉,这就是爽感?20年前的曹操传ai都比他高级
平时更别说了,无限点见闻见闻,前期见闻点到腱鞘炎,见闻点满了以后突然又没事干了,一州之主去酒馆搬砖?还是天天宅家里训练?演义传就那几个日常剧情,点完了还能给你循环再来一遍,单挑和舌战没任何区别,甚至技能都是相同的
这要是都觉得满意只能说koei玩家应得的
IP属地:西藏
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13楼
2024-10-26 10:00
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llq5277
核心吧友
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14涂色节奏太慢了。玩得有点累。
10代AI守城守不住。刘备势力一不小心就没了。这代守城好多了,刘备在平原一直坚守着。
这代部队不能缩在城里死抗。少了一点真实感,没有破城的感觉了。
IP属地:浙江
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14楼
2024-10-26 10:15
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m45q1
铁杆吧友
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这么多人打的这么快啊,我一场仗基本都需要1小时。更别说还要搞关系,搞内政了
IP属地:四川
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16楼
2024-10-26 10:57
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