以前的事就不说了,至今仍有喷游戏里这个消耗多,那个消耗多。我们来算比产出吧。
我们只算游戏NPC消耗和产出。不算你的“增值服务”什么成就党,8级石头玩家,50砖排精简玩家。统统走开。
游戏消耗:
1装备:一套装备总共18个。平均每个算1000金,。算阵营pve双修。约3.8Z
2精简:约220石头但是按7折算,因为剑三是赛季游戏但不是单机。每个赛季有继承。220*550*0.7。约8.5砖
3:其他消耗只要你不搞啥增值服务,有1Z足够了。平时活动的挂件和活动给你的货币五行石产出差不多。
固定消耗约14Z好吧。
一个赛季平均180天,140000/180=778金。而且这788金是指你大战打得装备不用分解五行石可以卖的。如果拆解更省钱,
你就说,你能不能每天赚到800金吧。日常就足够了吧。
有人会杠,我不可能每天上线,我不可能没有额外消耗。
那我问你,
游戏日常产出大于最基础消耗,如果不引导喜欢弄这弄那的人去消耗,那不是要完蛋。
我们只算游戏NPC消耗和产出。不算你的“增值服务”什么成就党,8级石头玩家,50砖排精简玩家。统统走开。
游戏消耗:
1装备:一套装备总共18个。平均每个算1000金,。算阵营pve双修。约3.8Z
2精简:约220石头但是按7折算,因为剑三是赛季游戏但不是单机。每个赛季有继承。220*550*0.7。约8.5砖
3:其他消耗只要你不搞啥增值服务,有1Z足够了。平时活动的挂件和活动给你的货币五行石产出差不多。
固定消耗约14Z好吧。
一个赛季平均180天,140000/180=778金。而且这788金是指你大战打得装备不用分解五行石可以卖的。如果拆解更省钱,
你就说,你能不能每天赚到800金吧。日常就足够了吧。
有人会杠,我不可能每天上线,我不可能没有额外消耗。
那我问你,
游戏日常产出大于最基础消耗,如果不引导喜欢弄这弄那的人去消耗,那不是要完蛋。