这里集中说下震旦斌龙食人魔佣兵特性改版。
斌斌特性加强与食人魔营地目前的一些实际测试
一是斌斌的派系效果近战部队15甲和个人线10甲近攻这些都对食人魔佣兵不生效,因为疑似ca表单填的是(震旦)近战部队,没有考虑到食人魔营地和盟友招募的情况。无论是漏填单位还是表述效果有问题都是个陈年老bug了,应该更新一下效果或文本表述,避免造成误判。
二是因为ca直接把食人魔营地招募的7种单位拉了个表单,导致盟友招募这7种单位同样能吃到斌斌个人线和派系效果加成,而其他盟友招募的食人魔(包括石角兽,剑齿虎,重武公牛战士等)则吃不到加成,实际游戏里表现非常割裂(公牛战士和双持公牛战士都能吃到,铁拳套和重武就吃不到),无论如何都希望能统一一下。
三不是bug,只是个人觉得大月鸟是该加强点了,降价了pvp也没人会出骑鸟的司天辰
你说影响pvp平衡纯属扯淡。不知道ca为什么对这单位执念这么重,明明其他变化之影的震旦单体或多或少都有加强,就这玩意ca完全不愿意动。


斌斌特性加强与食人魔营地目前的一些实际测试
一是斌斌的派系效果近战部队15甲和个人线10甲近攻这些都对食人魔佣兵不生效,因为疑似ca表单填的是(震旦)近战部队,没有考虑到食人魔营地和盟友招募的情况。无论是漏填单位还是表述效果有问题都是个陈年老bug了,应该更新一下效果或文本表述,避免造成误判。
二是因为ca直接把食人魔营地招募的7种单位拉了个表单,导致盟友招募这7种单位同样能吃到斌斌个人线和派系效果加成,而其他盟友招募的食人魔(包括石角兽,剑齿虎,重武公牛战士等)则吃不到加成,实际游戏里表现非常割裂(公牛战士和双持公牛战士都能吃到,铁拳套和重武就吃不到),无论如何都希望能统一一下。
三不是bug,只是个人觉得大月鸟是该加强点了,降价了pvp也没人会出骑鸟的司天辰


