吧友们好,不知不觉武斗场已经到S11了,相信大家都很期待在11月11日上午11点开启的这次武斗场会带来怎样的体验。
本次武斗场难度不高,机制挺有意思,每一关都有可操控的友军作为破局关键
1号BOSS:火枪手统领+精锐大盾铁炮。射程1-3的火枪将。
友军:往期BOSS蓄力剑豪,满士气开技能可以造成较高伤害(对高配玩家也就那样,等他能动都打完了)
机制:伤害与士气挂钩
打法:可以直接六围轻松干掉
2号BOSS:重甲骑兵+重甲旗本。防御很高,还有无敌减伤技的骑兵将。
友军:主动技让BOSS的无敌减伤技失效,在这期间用你的火枪将狠狠地揍他吧
打法:BOSS有鲁莽技能(来自高昂单位伤害+30%)可以用满buff火枪将秒(破甲挑衅决斗强行军鼓舞等)
3号BOSS:火炮手统领+精锐武士。位置有空气墙阻隔只有3射程火炮能攻击到。
友军:一门要装填特殊弹药的大炮,特殊弹药打怪掉。
机制:①空气墙——只有大炮能打到BOSS,(BOSS血很厚常规炮兵打起来太费劲不建议)靠友军大炮解决
②特殊弹药——地图左右的较弱敌将携带力特殊弹药,我方主力拿再跑到大炮身边卸货,大炮装填-开炮。
③移动力——携带特殊弹药减移速,小怪的攻击也有概率减移速,右侧地形还比较复杂。所以需要跑得快/有行军或地形技的武将。
④保护大炮——BOSS血量一半以下地图下方会出现敌军威胁我方大炮,主力要及时回防。
⑤大炮伤害——我方大炮拥有势如破竹技能,不过说实话影响不大。大炮伤害基本固定,不受千成瓢箪/同舟共济加成但受高昂影响。常规一炮的伤害似乎是2000+,干掉BOSS需要8炮。但高昂炮的伤害是4000+,只需要一轮4炮就能干掉BOSS
打法:主力拿到4发弹药,卸货+鼓舞,高昂大炮4连发干掉BOSS
本次武斗场难度不高,机制挺有意思,每一关都有可操控的友军作为破局关键
1号BOSS:火枪手统领+精锐大盾铁炮。射程1-3的火枪将。
友军:往期BOSS蓄力剑豪,满士气开技能可以造成较高伤害(对高配玩家也就那样,等他能动都打完了)
机制:伤害与士气挂钩
打法:可以直接六围轻松干掉
2号BOSS:重甲骑兵+重甲旗本。防御很高,还有无敌减伤技的骑兵将。
友军:主动技让BOSS的无敌减伤技失效,在这期间用你的火枪将狠狠地揍他吧
打法:BOSS有鲁莽技能(来自高昂单位伤害+30%)可以用满buff火枪将秒(破甲挑衅决斗强行军鼓舞等)
3号BOSS:火炮手统领+精锐武士。位置有空气墙阻隔只有3射程火炮能攻击到。
友军:一门要装填特殊弹药的大炮,特殊弹药打怪掉。
机制:①空气墙——只有大炮能打到BOSS,(BOSS血很厚常规炮兵打起来太费劲不建议)靠友军大炮解决
②特殊弹药——地图左右的较弱敌将携带力特殊弹药,我方主力拿再跑到大炮身边卸货,大炮装填-开炮。
③移动力——携带特殊弹药减移速,小怪的攻击也有概率减移速,右侧地形还比较复杂。所以需要跑得快/有行军或地形技的武将。
④保护大炮——BOSS血量一半以下地图下方会出现敌军威胁我方大炮,主力要及时回防。
⑤大炮伤害——我方大炮拥有势如破竹技能,不过说实话影响不大。大炮伤害基本固定,不受千成瓢箪/同舟共济加成但受高昂影响。常规一炮的伤害似乎是2000+,干掉BOSS需要8炮。但高昂炮的伤害是4000+,只需要一轮4炮就能干掉BOSS
打法:主力拿到4发弹药,卸货+鼓舞,高昂大炮4连发干掉BOSS