游戏测试
参赛作品应使用FairyStockfish进行游戏测试。首先您需要下载FairyStockfish引擎,然后运行一个脚本,让引擎在多个游戏中与自己对抗。ubdip(FSF的创建者)提供的一个这样的脚本是[variantfishtest](
https://github.com/ianfab/variantfishtest). 如果有任何困难,社区中的成员将能够提供帮助。
Couch Tomato(Pyches管理员之一)的游戏测试标准/建议如下:
*平衡——理想情况下,先手胜率应在40%~60%。测试应该至少进行100个对局,并且提高思考时间。
*烈度——理想情况下,一个棋不应该只有一种或很少几种的开局展开方式。在查看AI对局的记录时,能做到一些明显区别的开局是很重要的。
不要因为在这些方面做不到完美而过于担心。设计更重要。最重要的是,变体在行动选择上没有明显的不平衡或走法。
被选中的获胜者可能会接受NNUE的更严格测试,并在添加到网站之前解决任何问题。
图案设计
评判时,棋子图片不是考虑因素。如果没有图,参赛作品可以使用已有的棋子图案进行游戏,参赛者或Couch Tomato可以根据需要创建特殊的棋盘图形。命名(包括变体名称、工件名称等)也不是评判过程的一部分。社区可以帮助完善游戏,并为获胜的选择创造美术资源。
-Couch Tomato