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【资讯】Pychess 首届设计大赛

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原文:https://www.pychess.org/blogs/Variant_Design_Contest
楼下逐步发译文。
(本帖仅为资讯,非参赛提交贴,参赛请自行解决楼下所述诸如Discord等问题)


IP属地:河北1楼2024-11-15 15:18回复
    前言
    我们很高兴地宣布Pychess的第一个社区比赛:设计大赛!比赛的目标是创造一个杀王棋类游戏。但是,本次比赛将有一个特殊的主题,设计必须利用这个主题。获奖作品将有幸被添加到网站上。
    本次比赛(以及相关更新和所有通信)将仅通过Discord进行。如果你还没有Discord,你可以在主站聊天框下方的网站上找到链接。
    您可以自由选择以个人或团队形式参赛。但是,每个个人或团队只能提交一个作品。所有的作品必须是原创——您不能使用一个其他人已发表的游戏参赛。本次比赛的设计类型“杀王棋”是指任何类似国际象棋的游戏(如国际象棋、象棋、将棋等),但与杀王棋本质严重偏离的游戏不能参赛;例如,同化棋。此外,该变体必须使用Fairy Stockfish进行设计(见下文)。如果你需要帮助,请联系我们。


    IP属地:河北2楼2024-11-15 15:19
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      比赛形式
      本次比赛的评分者为PyChess服务器的管理员,他们将以100分为满分对变体进行评分。平均得分最高的参赛作品将获胜。评委将根据乐趣、独特性/创造力以及主题来评分。
      时间安排
      2024年12月31日:报名截止,时间为午夜。需要在Discord进行报名。(直通车:https://discord.com/channels/634298688663191582/1305680860720271410
      2025年4月31日-提交截止日期
      2025年6月30日-评审结束


      IP属地:河北3楼2024-11-15 15:19
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        设计要求
        比赛的主题是“区域”!具体来说,指的是棋盘上有不同功能和限制的一部分。在国际象棋和将棋中,有升变区的设定,但这是相当小的,而且是一个很平凡的设计。相反,对于象棋和网球棋这样的变种,它们的一些棋子只能在划定的范围里移动。虽然上文说过国际象棋和将棋是很平凡的例子,但当它们从一个区域(普通区域)进入另一个区域时(在Fairy-Stockfish上被划定为“升变区”),它们可以改变能力,但当回到前一个区域后,它们会降级,这将被视为符合主题的作品。
        请记住,Stockfish可以精确地设置哪些方块可以移动、打入和升/降级的参数。
        提示:一个好的变体几乎肯定需要独特的棋盘来设计行动。FSF中的选项可以发挥很多创造力。例如,你可以在棋盘上有一个螺旋状区域,国王无法逃脱,但王像车一样移动,需要到达中心。你可以在棋盘上的一个区域,那里有一个像亚马逊这样的超级单位,但它的活动范围仅限于该区域。你可以拥有一些区域,这些区域会导致棋子能力变化(升变),但之后无法退回(比如玛雅象棋中的神王)。还有很多选择。


        IP属地:河北4楼2024-11-15 15:20
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          代码编写
          同样,该变体必须与FairyStockfish兼容。这意味着变体必须能够使用FSF中的代码进行定义。根据代码要求,在最基本的层面上,棋盘不能大于12 x 10。变量定义代码基本上就是您放入variants.ini文件中的代码。所有相关文件(ubdip对此进行了很好的解释)请点击链接(https://github.com/fairy-stockfish/Fairy-Stockfish/blob/master/src/variants.ini),你可以在这里看到PyChess是如何实现我们所有的变体的:(https://github.com/gbtami/pychess-variants/blob/master/variants.ini). 如果你不熟悉variant.ini,别担心!我们将为任何不熟悉变体定义的人提供帮助。


          IP属地:河北5楼2024-11-15 15:20
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            游戏测试
            参赛作品应使用FairyStockfish进行游戏测试。首先您需要下载FairyStockfish引擎,然后运行一个脚本,让引擎在多个游戏中与自己对抗。ubdip(FSF的创建者)提供的一个这样的脚本是[variantfishtest](https://github.com/ianfab/variantfishtest). 如果有任何困难,社区中的成员将能够提供帮助。
            Couch Tomato(Pyches管理员之一)的游戏测试标准/建议如下:
            *平衡——理想情况下,先手胜率应在40%~60%。测试应该至少进行100个对局,并且提高思考时间。
            *烈度——理想情况下,一个棋不应该只有一种或很少几种的开局展开方式。在查看AI对局的记录时,能做到一些明显区别的开局是很重要的。
            不要因为在这些方面做不到完美而过于担心。设计更重要。最重要的是,变体在行动选择上没有明显的不平衡或走法。
            被选中的获胜者可能会接受NNUE的更严格测试,并在添加到网站之前解决任何问题。
            图案设计
            评判时,棋子图片不是考虑因素。如果没有图,参赛作品可以使用已有的棋子图案进行游戏,参赛者或Couch Tomato可以根据需要创建特殊的棋盘图形。命名(包括变体名称、工件名称等)也不是评判过程的一部分。社区可以帮助完善游戏,并为获胜的选择创造美术资源。
            -Couch Tomato


            IP属地:河北6楼2024-11-15 15:20
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              本帖仅为资讯。
              FSF的配置目前仅支持作者使用八方移动、日目用、炮系等基础棋子。所以大部分特殊走法(包括其他特殊规则)用不上


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-11-17 09:27
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                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-11-17 11:15
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                  @新棋迷 快把你的宇宙第一棋报上名


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-11-17 11:18
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                    本楼起下面请勿自推明显不合参赛要求的内容(例如FSF不能实现的走法),否则将被清理。


                    IP属地:河北11楼2024-11-17 14:32
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                      这个平台好厉害 啥都能玩


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-11-18 22:15
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                        PyChess真是繼http://www.chessvariants.com後,最好的象棋變體對弈網站。
                        pychess-alternates.onrender.com裡今年出現的Schism、也是蠻不錯的。


                        IP属地:中国台湾14楼2024-11-20 18:33
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                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-11-23 08:36
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                            门坎好像有点高


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-12-03 13:12
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                              请问一个知识产权的问题::::::::如果某个吧友决定参赛 ,
                              那么提供了 他自己 独立创作的 新棋 作品,,,,,,
                              请问,这个作品的 知识产权 的 权益 是否 会 被 举办这个活动的 举办方 占有一部分呢???


                              IP属地:广东17楼2024-12-04 17:50
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