低。
闪反至少有自己的倍率、伤害、失衡值、异常值,
弹刀没有这些,
甚至刻意慢a可能拉长战斗时长,
但是刻意弹刀对于一些玩家有着交互正反馈,简单点说他们喜欢。
喜欢开心就是最重要的。
我21柳热情在时也这么玩过一段时间,现在更多的是把流转格挡当做一次抽奖,一次惊喜。
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甚至刻意慢a可能拉长战斗时长,
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